Gearhead Roguelike 1 (GearHead: Arena)
Рогалик/рпг в изометрии про бои гигантских роботов. Исследуем открытый мир со множеством городов, участвуем в войнах и спасаем мир.
github
Страница/сайт игрыДата выхода | 2002 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Linux, Windows
|
Жанры | RPG: Roguelike Tactics |
Движок | Собственный на Pascal |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, От третьего лица, Изометрия |
Тип игры | Open Source |
Сеттинг/Тематика | Постапокалипсис |
Механики | Exploration/Исследование, Open world/Открытый мир, Permadeath/Одна жизнь, Конструирование моделей, Пошаговые сражения, Процедурная генерация, Сайдквесты |
Персонажи | Мехи, Роботы, Управление группой |
Знание языка | Желательно |
Длина игры | Эпичная (> 12 часов) |
Время разработки | Долгострой (> 5 лет) |
Дополнительно | Серия игр |
Цена | Бесплатная |
Идеально для тех кому нравятся рогалики и бои гигантских роботов.
Собственно, достаточно чтобы нравились бои роботов. Их одних хватает чтоб увлечься надолго — одинаково увлекательно и утюжить тяжелыми пушками с двух плеч и прятаться в складках местности когда тебе поломали руку. и ногу. и голову. в общем пока пилот не катапультировался ползешь, наводишь уцелевшую пушку на цель (а пушки у меха торчат изо всех частей тела) и стреляешь. Плюс встречаешь все новых мехов и надеешься когда-нибудь заполучить их себе. Ну и да, по умолчанию там в боях роботов режим управления похож на rpgmaker (т.е. видим меню команд и выбираем либо поворот либо выстрел либо переключение скорости и т. д.) и он мне кажется более атмосферным, но можно перевести на более стандартное управление (тогда мех поворачивает сам, мы только жмем куда идти).
А помимо боев там еще огромный открытый мир с квестами (причем хватает и генерируемых и сюжетных, в итоге прохождение от прохождения отличается довольно сильно), загадочными локациями, романтикой, боями вне робота на кусках трубы, виброножах и пулеметах (причем боевая система та же что и с роботами, т. е. раздельные хп и броня для всех частей тела), и конечно тюнингом своей команды роботов (оружие в руках можно заменить без проблем, а вот чтобы поставить новый прицел или там встроить пушку в корпус потребуется навык и везение).
читать дальше >>
Особенно понравились
- Геймплей/механика
- Сюжет/история
- Атмосфера/душа
- Концепт/идея
- Глубина/реиграбельность
- kipar
- 22 сентября 2023, 13:41
Новый отзыв
Консервативный Roguelike в сеттинге постапокалипсиса с интересной системой мутаций и фракций.
Исследуем темный лабиринт с разрушаемыми стенами, подбирая топливо, которое тратится каждый ход, и монетки, необходимые для набора очков.
Фэнтезийный roguelike с пошаговыми боями и глубокой системой развития персонажа. Создайте свою книгу заклинаний из более чем 100 уникальных заклинаний и способностей, пробиваясь через серию процедурно сгенерированных испытаний.
Рогалик от первого лица. Геймплей представляет из себя блуждания по сгенерированным подземельям, собирая предметы и борясь с врагами. Имеется броня, миникарта, мечи, посохи и много веселья.
Графический рогалик с несколькими наборами тайлов, включая ASCII-сет. Присутствует сюжет с множеством квестов и несколькими концовками, однако основной упор сделан на продвинутую боевую систему и повторное прохождение различными классами. Множество бонусных рас, классов, игровых режимов и пасхальных яиц, открываемых в процессе игры.
Движок расширяем как путём создания новых игр на его основе, так и при помощи дополнений к существующим играм. На сайте доступны множество написанным энтузиастами дополнений, добавляющих новые зоны, классы, предметы, улучшающих баланс и так далее.
Бесплатен, но можно купить платную версию, получив доступ к дополнительному классу и ещё нескольким незначительным возможностям.
С 14 декабря 2013 также доступен в Steam. Покупка там также дает
доступ к дополнительному классу и ещё нескольким незначительным возможностям.
Роглайк с максимально упрощенным геймплеем. Пропускать ходы нельзя, а чтобы привлечь врагов и избежать их атак, нужно использовать различные способности, исчезающие после нескольких применений.
Создание игры подробно описано в 54-х роликах на ютубе.
Мультиплатформенная roguelike-игра, в которой игрок сражается с различными существами, торгует, развивается и продвигается всё ниже, для того, что бы завладеть Амулетом Ендора.
Известный рогалик с расширенным выбором рас и классов, а также разнообразным пантеоном богов.
РПГ/рогалик от маэстро русского инди Сергея Боброва.
РПГ с элементами роглайк от Сергея Боброва. Присущий автору ламповый стиль арта, хардкорность вкупе с проработанностью мира и персонажей создают самобытную и неповторимую атмосферу авторской игры.