Похожие на "Dungeon Clawler"

← назад на страницу игры

  • Пиксельный роглайт, в котором герой сам бегает по кругу и сражается с монстрами. Мы же размещаем врагов, здания, элементы ландшафта и выбираем ему экипировку. В перерывах между заходами можно потратить добытые в бою ресурсы для улучшения лагеря, получая всякие бонусы, новые карты, предметы и классы персонажей.
    Альфа-демо (доработанная ludum dare версия)

  • Пиксельный роглайт с проработанной физической моделью.

  • Колодостроительный роглайт, в котором у нас сразу две колоды: одна для битв, а другая для дипломатичных переговоров. Есть RPG-элементы в виде системы взаимоотношений, последствий выбора в диалогах, случайных встреч, побочных квестов, а также наёма спутников и питомцев. Карты улучшаются сами по двум вариантам после определенного числа использований.

  • Рогаликоподобная карточная игра, в которой наш одинокий герой участвует в серии поединков с монстрами, получая новые карты и множество различных артефактов, по-разному влияющих на геймплей. В игре есть 4 персонажа со своими уникальными наборами карт, ежедневные вылазки с меняющимися правилами и поддержка моддинга с уймой дополнительного контента.

  • Сложный карточный роглайт с милой графикой. Враги наступают волнами по двум линиям, и их можно не только напрямую атаковать заклинаниями, но и призывать существ с разными способностями, перемещать и усиливать их. Существа атакуют не каждый ход, у каждого свой счетчик перезарядки, на который также можно по-разному влиять. Потеря главного героя означает мгновенный проигрыш. Между забегами отстраиваем различные здания в городе, тем самым открывая дополнительный контент.

  • Hack & slash RPG в стиле Diablo, где предметы, заклинания и навыки, представлены в карточном виде. Стратегия успешной игры основывается на изменении используемой колоды, в зависимости от ситуации. В игре три класса персонажей — воин, вор и маг. Завершение основной кампании одним классом в среднем занимает 10 часов, но можно потратить ещё больше на развитие персонажа, открытие всех уровней сложности свободной игры и задания. Присутствует специальный инструмент, позволяющий разделить игру на этапы любой длительности.

  • Гибрид карточного роглайта и zachlike-автоматики. Вместо карт получаем различные модули, которые можно связывать проводами, чтобы наносить урон по соперникам, лечить своих персонажей, манипулировать временной линией или генерировать новые устройства. Чем больше энергии накапливаем/направляем, тем значительнее эффект. Но большинство модулей имеет ряд ограничений, например цвет входа/выхода, задержка после использования или вообще одноразовость действия. Зато все имеющиеся устройства можно переставлять, перенаправлять и даже передавать другим персонажам прямо во время битвы.

  • Карточный роглайт-баттлер с рисованной графикой, в котором можно менять любые числовые значения на те, что выпадут с кубика, и тем самым всячески «ломать» игру. Также используется 5 видов маны для карт (в колоде могут быть только 3). 6 классов персонажей, около 500 карт и 200 реликвий, меняющих правила.

  • Карточный рогалик, в котором все решения принимаются с помощью броска кубика. Собирайте колоду из специальных дайсов, грамотно манипулируйте случайностью, побеждайте врагов и отыщите идеальный кубик.

  • Nitro Kid — компьютерная игра в жанре карточного рогалика, разработанная Wildboy Studios и изданная tinyBuild.

    Выбранного игроком агента корпорации Cinder высаживают на небоскрёб конкурирующей корпорации Infinity, занимающейся созданием оборонительной техники, а также выкачкой некоего сверхтоплива «нитро», нужного для создания инфузий, из пленных детей. Игроку предстоит сражаться с сотрудниками Infinity, спасать детей Nitro и узнавать больше тёмных деталей об этой корпорации.

    читать дальше >>

  • Хаотичный карточный рогалик, в котором можно колонизировать планеты и сплавлять карты друг с другом, получая неожиданные эффекты. В конце хода оставшиеся карты и щиты не сбрасываются. Перенаселение обычных врагов заставляет их пропустить ход. Хотя это роглайт, но упор сделан на историю, разбитую на главы-чекпоинты.

  • Казуальный аркадный платформер про кота. Наклоняя уровень, катим кота, собираем пельмени, ищем пропавшего друга!

  • Весёлая и свежая комбинация The Incredible Machine и Lemmings.

    Наш герой Eets — вечно голодный и непрерывно движущийся в поисках еды шарообразный симпатяга. От нас требуется довести его до цели, учитывая все его капризы, а также то, что разная пища изменяет его настроение и поведение.

    читать дальше >>

  • Пошагово-тактический роглайт: управляем звездолетом, уворачиваясь от атак, накапливая щиты и стреляя из орудий. За все действия отвечают карты, тип которых зависит от выбора трёх героев в начале забега. Причем персонажи будут мило переругиваться и отпускать шуточки прямо во время боя, так что от их сочетания также зависит сюжетная составляющая. Есть и выбор самого корабля в начале, и сбор артефактов и улучшений карт в течение игры.

  • Управляем деревней, раскладывая карты, как в пасьянсе. Например, положив карту «жителя» поверх карты «ягодный куст», будем получать карты «ягода», которые жители деревни могут съесть, чтобы выжить. Можно продавать карты за монеты для покупки комплектов карт разной тематики, или находить идеи, дающие рецепты для новых комбинаций. Также на деревню нападают враждебные существа и жители автоматически обороняются и их можно вооружать.

  • Покерный роглайт. В каждом раунде нужно набрать определенное количество очков, несколько раз собирая покерные комбинации и сбрасывая карты. В промежутках можно модифицировать колоду, выкидывая карты или поднимая им бонусные очки, а также добавлять джокеров, меняющих правила игры. Множество возможностей по построению забавных и мощных комбо.

  • Исследуем правила маленького мира-песочницы, создавая новые объекты, растения и другие формы жизни. За новые взаимодействия получаем звезды, увеличивающие размер инвентаря и открывающие новые области. И всё это без всякого текста.

  • Казуальный роглайт, где герой сам сражается с полчищем монстром вокруг (кастует заклинания, применяет умения). Мы же только руководим его прокачкой и перемещением.
    Бесплатная браузерная версия на itch’е (больше не обновляется)
    Также бесплатна на Android/iOS.

  • Шуточная игра, в которой надо разбить все бутылки, помогая в них попасть хорошо подзалившимся алкоголикам.

  • Карточный роглайк, в котором мы играем за девочку Айрис, решившую дать бой своим страхам в воображаемом мире, полном злобных монстров и подавленных воспоминаний.

  • Исследуем милую планетку, наполненную разной живностью.

  • Вам 25, вы чувствуете, что все ваши сверстники впереди вас в жизни, поэтому подаете заявление на новую работу, чтобы попытаться найти хоть какой-то смысл. Ваша новая карьера наполнена физическими головоломками, рисованной графикой и милой маленькой историей на час.

  • Egs worldofgoo2 2dboy g1a 01 1

    Используйте живых жидких существ для постройки мостов, выращивания башен, терраформирования местности и заправки летательных аппаратов топливом в сиквеле игры 16-летней давности.

  • Bullet Hell, где вместо пуль карты, а время движется вместе с персонажем. Чтобы выстрелить надо потратить карту, а пополнить их запас можно, в основном, только натыкаясь на вражеские пули и получая урон. Есть всякие маленькие механики, позволяющие соблюсти этот баланс здоровья и карт в руке. Милая минималистичная графика в стиле детских рисунков, 5 уровней с боссами в конце, десятки карт и врагов.

    Можно сыграть в браузерный коротенький прототип, который занял третье место на Ludum Dare 41 (и первое по инновациям).