Cortex Command
Мы играем роль мозга, заточенного в бункере и сражаемся со своими соседями, используя роботов. Управлять можно только одним роботом, остальными руководит компьютер. Ещё надо добывать ресурсы, за которые покупаются всякие средства уничтожения вплоть до оружия для каждого юнита.
Ещё одна фича — уникальный физический движок, который позволяет абсолютно всему окружению разрушаться буквально по-пиксельно. Сама игра более семи лет находится в разработке.
Страница/сайт игрыДата выхода | 2008 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Linux, Mac OS X, Windows
|
Жанры | Action: Arcade Physics-based, Platformer, Strategy |
Режим игры | Single Player, Hot Seat, Split-screen, Level Editor |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку |
Сеттинг/Тематика | Насилие, Научная фантастика |
Механики | Разрушаемое окружение |
Персонажи | Роботы |
Знание языка | Не помешает |
Время разработки | Долгострой (> 5 лет) |
Награды | Победитель IGF, Audience Award |
Дополнительно | Кровища/Мясо |
Цена | Платная |

Про космошахтёра с тягучими верёвками и мешающихся кибернасекомых.

Динамичный пазл-платформер с нелинейными уровнями, боями, стелсом, прокачкой и покатушками на странных машинах:
- пазловый потому-что есть электрические цепи с логическими блоками,
- стелс потому-что враги всегда сильнее (дальняя атака и кооперативные действия, у игрока же в основном ближний бой) и их проще обходить, чем наводить панику,
- прокачка заключается в строительстве оборудования в убежище и производстве полезных предметов,
- нелинейные уровни означают, что каждый уровень — это маленькая метроидвания с закоулками и тайниками.
читать дальше >>

Пиксельный роглайт с проработанной физической моделью.

Аркадный экшен-платформер, кроссовер Broforce и Expendables. На протяжении 10 уровней игрок должен гоняться за безжалостным торговцем оружия Конрадом Стоунбэнксом. В игре можно поиграть за героев фильма (имена персонажей, как и в BroForce слегка изменены).

Brain/out — это многопользовательский шутер в духе пост-советского пространства! Вас ждут динамические сражения с большим выбором оружия и спец. средств для уничтожения противника!

Фанатская поделка на мегаменскую тему. Уничтожаем восьмерку плохих роботов двумя персонажами на выбор: Rock умеет заряжать выстрел, а Roll делать двойной прыжок.

Присоединитесь к Стальным Крысам — банде байкеров, поклявшейся защищать свой город от инопланетных мусороботов. Крушите толпы врагов, переключаясь между четырьмя уникальными персонажами на сверхмощных мотоциклах, оснащенных циркулярными пилами.
Путешествуйте по ретрофутуристическим ландшафтам в стиле США 1940-х годов. Седлайте хромированного коня и спасайте Прибрежье от орд пришельцев, проносясь по стенам, крышам и кишащим врагами тоннелям.

Платформер с полностью разрушаемыми уровнями с героями старых боевиков. Ураганный экшен, пиксельная графика и море фана.
Разработка началась с прототипа Rambros для ludum dare 23. В стиме доступна бесплатная отдельная версия игры The Expendabros.

Платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование.

Super Fighters
"Beat 'em up"+"пикcель-арт".
Нам предстоит участвовать в разборке агентов разных спец служб.
Цель в игре одна - уложить несколько неприятелей, используя всё, что попадётся под руку. Но способов расправы огромное множество. Оппоненты умеют использовать приемы и фичи доступные нам. Это делает игру в хорошем смысле сложной.
В этом маленьком шедевре нас ожидает:
- умные противники
- сбалансированное сочетание рукопашного боя и стрельбы
- разрушаемое окружение
- множество способов выйти из безнадежной ситуации победителем!
Офигенная игрушка! Полностью разрушаемые обекты! Короче очень интересная игра!!! А на форуме главного сайта www.datarealms.com эсть очень много модов от пользователей!!!!!! СОВЕТУЮ КАЧАТЬ ВСЕМ!!!!!!!!!!!!!!!
Игра-зашибись!(10)
Только, камп глючный, не хочет её открывать-зависает на ч.экране( а играл я в неё немного у друга)
Эххх туго они ходят конечно. Но шедевр все-же, Шедевр. )
Правда, шедевр.
Еле-еле удалил с компа, чтобы отвлечься от нее. )
А я так и не выгрался - бесит способ передвижения и давит на мозг слишком широкий выбор в магазине, я тупо не знаю чтобы такого купить. :)
Просто приспосабливайся, эксперементируй, тащись и пробуй. )
Весь секрет игры. Пытатся пройти долбаный уровень. Играя в великую физику.
Особенно любил с гранатометом. Эх... его отскоки, заскоки, попадания в яблочко и не попадания в яблочко, всегда радовали. А под конец, в большинстве миссий, нервы всегда на пределе. Снайперка, Гранатомет , Огнемет, и + бравый парень с пистолетом и автоматом на перевес под конец, когда все умерли, идет и спасает мир ) или нет. Как с равновесием справишься. Мне нравится, что сюжет в принципе оправдывает их криво хождение.
Ааа -ха -ха.
Они клоны, с чипами в головах. По тому и падают на ровном месте. Вот такой сюжет xD
Игра в числе моих любимых инди!
Ну да сюжет коротковат. )
Помните уровень с зомби? Я его пятью разными способами проходил. Как кариезный монстр я вгрызался в зубной камень-почву, в духе Крутого Сэма с миниганом на перевес или мой любимый способ "крабовая бомба"!!!
Вау ) вот это ты круто придумал.
ИГРАЛ очень понравилось. Жалко на русском нету у меня англ плоховат.
ну он там не особо нужен )
Это, пожалуй, то, о чём мечтали воинственные клонкеры (играющие в серию Clonk). Куда более адекватное управление, акцент на боях, возможность оторвать противнику конечность. Всё это замечательно, но... К сожалению, очень существенное "но". "Cortex Command" по факту песочница. Разработчики сделали движок, ввели кучу контента, позволили игрокам разрабатывать новый и... всё. К несчастью большая часть фанатов игры предпочитает лепить супер-пупер-убер-мега пушки по стоимости в одну единицу местной валюты. О балансе в этом случае, разумеется, говорить не приходится. К тому же в игре нет кампании и даже хоть какого-то нормального набора одиночных миссий. Итого, прекрасный скелет с замечательной мышечной тканью и нормально функционирующими органами, обтянутый паршивенькой шкурой, худо-бедно залатанной поклонниками. Залатанной грубо и очень часто из рук вон плохо. А жаль, "Cortex Command", имей он нормальную кампанию за несколько разных сторон, мог бы действительно стать шедевром.
да.
Нехватает мультиплэя
отличная игра для решения спора с другом))) физика и графика радуют. все сделано со стилем и вкусом))) всем советую! хотябы попробовать поиграть)