An Untitled Story
Платформер с приятной графикой и большим миром для исследования. Боремся с боссами, собираем всякие полезные фенечки для нашего персонажа и пытаемся справиться с очень жесткой сложностью игры. В качестве бонуса приготовлен мультиплеерный (2 игрока за одним компьютером) capture-the-flag-style режим.
Скачать игруЛюдям нравится:
- Глубина/реиграбельность (3)
- Геймплей/механика (3)
- Атмосфера/душа (3)
Нелинейный платформер, в котором нужно бросать различного вида кубики, атакуя ими противнников и получать «кубическую энергию», исследуя мир. Цель всего этого найти кошечку главного героя Lyle.
Скачать: английскую или русскую версию.
Метроидвания о древних богах и останках затерянного мира.
Хардкорный исследовательский платформер, сделанный на 29-ый Лудум Дэйр, темой которого была "Под поверхностью".
Прекрасный платформер и по совместительству первая «большая» игра от Никласа Нигрена (Nicklas Nygren), более известного как Nifflas. Чудесный саундтрек, повышенная сложность и целых 10 шаров-персонажей с уникальными характеристиками. Каждый найденный шар будет ключом к следующей части игры.
Большая, сложная и красивая метроидвания.
Китти, пухлый и неуклюжий котёнок живущий на отдалённом изолированном острове, хочет отправиться на поиск сокровищ! Он отправляется в приключение, но вскоре находит, что его старый знакомый вернулся с желанием отомстить!
Китти отправляется на другой конец острова, пробираясь через небеса, пирамиды и даже попадая в реально глупое и опасное измерение! Боже мой! Лучше бы ему убедиться, что его уровень сахара не слишком низок.
Ходим человечком с мечом и мочим врагов. Выполняем миниквесты по пути собирая батарейки для основного задания. Имеются небольшие апгрэйды, добавляющие нашему человечку новые способности.
Довольно продолжительный платформер, в котором нет никаких опасностей, но есть множество всяких красот для исследования.
Полноценная метроидвания, сделанная за 72 часа. Есть улучшения, секретики, карта, боссы. Всё как полагается в метроидовании.
Cтранный платформер-метроидвания с непривычной «скользящей» физикой, отталкивающей героя от стенок, превращением в лайм, который свободно летает по всему уровню, и добываемыми абилками под буквами алфавита.
Что-то странно что у такой замечательной игры нет комментариев. Напишу его, пусть будет тут
Да никто ее не знает. Это образец метроидвании и платформера, по количеству контента и эмоциям сравнима с ААА, по геймплею 11 из 10. Но почему то про Мэтта никто нигде не упомянает. Может быть он сам так себя поставил.
Самое интересное что от уровней сложности здесь радикально меняется сама игра, все боссы, все испытания, всё восприятие игры становятся совершенно другими. Нигде больше такого не встречал
Именно. На лёгком уровне исчезает часть препятствий, поэтому проходил на среднем. Сложный такой же как средний но враги бьют больнее - настоящий хардкор, причем контролируемый, а не как в айвонабизегай.
Мне ещё нравится, что игра дико атмосферная, с красочными зонами и обилием мелких деталей. Реально веришь в этот мир и погружается на много дней.
Одна из любимых метроидваний, круто что ее до сих пор помнят :)