CodeTanks

Ice Breaker

Blossom Tales The Sleeping King

Refunct

Гаминатор 27. оТкРыТиЕ.

Разработчики

Boštjan Čadež

Boštjan Čadež (также известный под псевдонимом fšk) вошёл в историю независимого игростроя в основном тем, что будучи студентом написал Line Rider.
  • 02 января 2009, 23:02

Virtanen Games

Роли в этой команде обычно распределены так: Tuukka Virtanen создает платформерно-ориентированные игры на Game Maker, а Erkka Virtanen их тестирует и работает над саундтреками.
  • 05 января 2009, 01:15

SumomGames

Мы небольшая независимая игровая студия, находящаяся в Киеве, Украина. Наша цель - создавать интересные, сложные, оригинальные игры, сочетающие элементы разных жанров.
  • 28 марта 2012, 22:53

Студия "Полет"

Студия эта, собственно, состоит из одного человека - меня, как нетрудно догадаться. Тут я и программист, и гейм-дизайнер и сценарист в одном лице. Ярый фанат парсерных квестов и рогаликов с открытым миром. Программист я не шибко опытный (2,5 года всего), так что колличество заброшенных проектов понятно. Но, бывает, когда "очередная сверх-идея" генерируется у меня в голове, могу настрочить 1-1,5K строк кода за вечер, а на следующее утро удалить это все к чертям, или начать переписывать (кодеры поймут почему). Вот, в принципе, и все обо мне.
  • 13 июня 2012, 14:32

Kiba Games

Во времена когда солнце было зеленее а трава ярче, мы играли в видео игры. Кто на чём, кто то слушал пятиминутные загрузки с кассет на ZX Spectrum, кто то выменивал у друзей картриджи для DENDY и SEGA Megadrive, кто то просаживал деньги данные на обед в школьной столовой за игрой в аркадные автоматы, а кто то рубился в IBM PC. Да мало ли на чем играли... Не было тогда никаких 3D, шейдеров и прочих ругательств. Играли все, дети, мамы и папы. Пиксельные герои в играх с незамысловатой графикой завоевывали сердца игроков. Но, прошли годы и времена этих двухмерных героев канули в небытие. Задача KIBA GAMES вернуть такого рода игры к жизни. Простой как 2 копейки геймплей, простые герои, простая графика.
  • 04 июля 2012, 22:01

Muzt Die Studios

Привет всем - это Wolod! Muzt Die Studioz - мой открытый проект, в рамках которого я разрабатываю инди-игры на Construct Classic. Мы делаем игры просто ради веселья и чтобы дарить его другим. Если хотите поддержать проект идеями, артом, музыкой или программированием, пожалуйста свяжитесь со мной. И вместе мы создадим лучшие игры! :D
  • 23 июня 2013, 00:09

Starflower Games

Thumb mika tommi
Студия образована в 2011 г. двумя братьями-близнецами из Финляндии, Tommi Laurila и Mika Laurila. Ввиду коммерческого провала их дебютного проекта Project Black Sun братья Лаурила решили прикрыть лавочку и объявили о смене статуса студии на "не активна".
  • 23 июня 2013, 21:34

OrangePixel

Голладский независимый разработчик Pascal Bestebroer, работающий в стиле олдскула. Разрабатывает игры в одиночку, но ему помогают фрилансеры музыкант Gavin Harrison и художник Scott Tykoski. Выпускает свои игры активно на разные платформы, включая Android, iPhone, Ouya, Gamestick, PC, Mac, PS Vita и др. Как гласит сайт разработчика, игры разрабатывает с 2004 года. Как говорится "собаку съел на инди".
  • 15 июня 2014, 10:35