У Treasure Adventure World сегодня релиз

The Binding Of Isaac

Super Karoshi

Bardbarian

Не стой в дверях, садись на Табурет Ответственности

Разработчики

FragorCode Games

Мы - небольшая студия, проекты которой направлены на широкий спектр платформ (iPhone, Mac, Pc) и жанров - от shoot'em up до action от третьего лица и RTS. В настоящее время работаем над эпизодами игр серии "Maxima" на 2D движке "Ethanon engine".
  • 14 ноября 2010, 19:12

Gambala

Thumb ava m
Родился в 1991 году в провинциальном городке на юге России. В 95-м начал увлекаться видеоиграми - сначала NES, затем Sega Mega Drive. Любимыми жанрами были 2D-платформеры, что сильно повлияло на раннее творчество разработчика. В 98-м появилась PSone, а в 2003 - PC. На протяжении этого периода выработалась любовь к сложным, реалистичным и запутанным сюжетам. Это также повлияло на последующее творчество - даже в первых его играх заметен проработанный и нетривиальный сюжет. В 2004 познакомился с GameMaker и RPG Maker, много времени проводил в редакторах Unreal Engine 2 и TES Construction Set. Неотъемлемой частью этих конструкторов была развитая система баз данных. В разработке своих проектов автор акцентирует внимание именно на правильной организации баз данных и рациональном их использовании в коде. В период с 2006 по 2009 изучает кодинг в среде Blitz3D. Начиная с 2010-го, вступает в сообщество gamin.ru. Периодически участвует в конкурсах, проводимых на сайте, но каждый раз сходит с дистанции. Характерно то, что, несмотря на многочисленные обещания, за два года не выпустил ни одной игры. И только в начале 2012 выходит его первый проект - Sagalla...
  • 09 октября 2010, 12:24

Game Up

Компания Game Up создана в 2010 г. Владом Гавриловым и Егором Разинкиным. Специализируется в играх всех жанров, но в основном в иди - играх. Хотя уже и успела поработать с такими большими играми как Lord of the Race. В данный момент ведёт разработку God of Tank и МОДа для игры S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля.
  • 18 июня 2012, 23:25