Авторская история от 9 летнего геймдизайнера. Эскизы \ Дизайн, история, идея.
Игра о мире пережившем катастрофу. Без ресурсов и без надежды игроку предстоит крайне обдуманно тратить материалы на строительство или улучшение инфраструктуры убежища, чтобы дожить до утра.