Teleglitch
Приятная стрелялка с интересной фишкой «уголов зрения» позаимствованную наверно из игры Nox. В игре есть 5 уровней, мало аптечек, мало оружия, мало патронов, а главное, нет сохранений, зато есть очень быстро бегающие противники. Демо.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
84.94% | +2431 | 179 pуб. | 719 pуб. |
−431 | −75% | ||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 2013 |
Разработчик | |
Издатель | Paradox Interactive |
Платформы | PC: Linux, Mac OS X, Windows |
Жанры | Action, Roguelite Shooter: Top-down/Twin-stick Shooter |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сверху, Pixel Art |
Сеттинг/Тематика | Насилие |
Механики | Permadeath/Одна жизнь, Процедурная генерация |
Знание языка | Не помешает |
Цена | Платная |
Людям нравится:
- Геймплей/механика (4)
- 03 декабря 2011, 13:17
Ребят-ребят, я прошёл Teleglitch! Нет, не так. Я ПРОШЁЛ TELEGLITCH! Это я вам скажу что-то. На последнем босса меня чуть кондрашка не хватила. Оказалось, что имбовый лазер, рвущий всех и вся за считанные мгновения на него почти не действует, зато сложная в обращении пушка, которую применяешь до этого лишь от случая к случаю, рвёт эту сволочь на ухнарь!.. В общем, игра совсем не для слабонервных людей. Это, знаете, как фильм... даже не обязательно ужасов. Вот представьте, что в фильме есть такой сюжетный поворот, который вы предчувствуете заранее. Вот режиссёр нагоняет саспенс, обстановка нагнетается с каждой секундой, вы закрываете даже глаза рукой или вообще ставите на паузу, нервно ходите по комнате и лишь потом возвращаетесь в комнату, потому что не в силах противостоять неизбежности этого момента... и вот, оно происходит. Пан или пропал? Что же случилось, удалось ли герою уйти от этого неминуемого? В фильме всё расписано заранее. И даже если не вы, то ваш друг, соседская кошка или маленькая американская девочка чукотского происхождения (а возможно маленькая американская кошка чукотского происхождения с которой вы живёте по соседству и с которой водите дружбу) знают, чем всё закончится. И пусть герой найдёт способ уйти от рока, это всё равно в какой-то степени будет фатумом, потому как при следующем просмотре произойдёт то же самое. Но в играх, во всяком случае в рогаликах, всё не так. Да, конечно, в случае неудачи всё можно начать заново, но сколько времени и усердия потребуется, чтобы вновь заполучить заветный шанс? Несомненно, радость победы от столкновения с доселе неизвестным приносит куда больше впечатлений. Пусть я победил его с первого раза. Но истратил большую часть боезапаса самых крутых своих пушек и все аптечки. Но знал ли я, что одолею его? Нет! Этого даже не знала живущая по соседству... ну, вы поняли. В общем, игра очень интересная и напряжённая. Настоятельно советую всем, кто любит, чтоб пожёстче. Конечно, при повторном прохождении вы уже будет знать что к чему, но при первом игру с наскока не возьмёте точно.
Супер. ) Приятно видеть когда-кто-то столько радости в итоге получает от игры. )
Игра держит и не отпускает своей нагнетающей атмосферой обречённой быстроты кроважадных человечков. Не зря назвали ужастик-рогалик.
Почёт тебе, такую игры проходят единицы.
Да игра замечательна. Жаль лишь что нет особой вариативности по стилю прохождения, как в том же DoomRL. В любом случае, следующий билд наверняка полностью пройду с нуля.