Пара слов о каждой игре.
Отличная казуальная (в хорошем смысле этого слова) штука. Расслабляющая и ни к чему не обязывающая. Приятно сделанна.
Ты такой ничего не подозреваешь, а потом РАЗ, и перед тобой оказывается игра Антона Долина. Котикининдзя и Мышидворницы вернулись :) Безумная вещь. Получил удовольствие.
З.Ы Умоляю, скажи, что за музыка играет в локации с дождём?
Эксперимент по созданию симулятора настолки. Который, как и многие другие эксперименты вышел не слишком удачным. Но если подкрутить механики, может получиться очень годный продукт, в который я с удовольствием поиграю.
Вроде бы у кого-то возникли сложности с прохождением? Странно, я прошёл всё с первого раза. Не слишком сложно, но и не слишком легко. Пространственные головоломочки — то, что доктор прописал.
Хорошая история в духе олдскульных фантастов (Азимов, Саймак и прочие). Жирный плюс за авторский визуал (в подобном примитивизме есть своё очарование). А вот за огромные локации можно и минусануть.
Продолжение франшизы про мальчика, любящего понавешать лапши на уши своей сестрёнке. Видно, что автор растёт. По крайней мере эта часть мне зашла больше предыдущей. Жду продолжение на следующем «Гаминаторе».
Хардкорный платформер с отличной пиксельной графикой и интересной механикой. Добрался до босса довольно быстро, а вот дальше… Ну, в общем, я прошёл игру, потратив кучу нервов и сломав несколько геймпадов. Зато какое удовлетворение было в конце :) Вангую — одно из призовых мест.
Игра от мастодонта Гамина. Тут круто практически всё — графика, анимация, звуки, задумка, механики. За разнообразие прохождений каждого уровня — отдельный респект. А вот за излишнюю хардкорность можно и пожурить. Вангую — одно из призовых мест.
Одна из самых красивых и качественных игр на конкурсе. Момент с появлением кота реально вызвал мурашки. Впечатления — самые позитивные. Вангую — одно из призовых мест.