The core of the labyrinth.
Описание:
Простая , медитативная игра . Наша цель дойти до ядра лабиринта и не заснуть)
Скриншот:
Управление:
Стрелочки\WASD — перемещение
Автор:
Sewer aka Fax
Скачать:
Я не успел прикрутить смену яркости ,поэтому для тех у кого темные мониторы сделал светлую версию.По моей задумки далёкие стены(без света) должны быть видны ,но с трудом.
Светлая версия — Скачать
Стандартная версия — Скачать
- Sewer
- 07 октября 2012, 18:32
Прошло шесть дней конкурса и пять дней, как мы делаем игру. Хочется показать и рассказать вам многое, но мне лень.
Что нового? У нас появились новые идеи, загадки и наработки! Но обо всем по порядку:
1) Первое, о чем хочется рассказать — это новые идеи. Мы решили добавить в игру частично интерактивное окружение. Эти приятные мелочи не только интересны, но и понадобятся для прохождения!
2)Сначала мы представляли игру линейным шутером… Но посчитали это скучным. Поэтому в игре будут различные головоломки, которые разнообразят игровой процесс!
3)Наработки. Сейчас уже готовы три небольшие зоны. В этих зонах происходит завязка сюжета и проходит обучение. И, как обещали, видео: http://www.youtube.com/watch?v=KfZfhic3X5c
4)Монстры:
а)Желейка —
б)Зеленый —
Пара скриншотов :
- Sewer
- 23 февраля 2012, 21:03
Название: Восток
Жанр: 2D, шутер, головоломка, horror
Движок:Game Maker 8
Автор:Sewer, Krash.
Описание:
Антарктида. Найдено озеро, которое находилось в изоляции от земной поверхности на протяжении сотен тысяч лет, под слоем льда! И вот люди решили пробурить скважину и увидеть живые организмы живущие там, взять пробы воды и т. д.
Наконец озеро вскрыто. Но что-то пошло не так… связь базы с материком потеряна …
С материка было послана разведывательная группа для выяснения обстоятельств.
Мы играем за члена этой группы. Нам предстоит наладить связь, помочь выжившим и все же понять что произошло.
второй пост => http://gamin.me/blog/compo/7417#comment-47236
- Sewer
- 19 февраля 2012, 22:52