Разучился я играть в открытые миры без компаса. Не понял что делать. :'< Меня просто надо за ручку водить в подобных играх.
Рассказываю как было дело: Вижу ориентир - станция, захожу тут 2 подсказки. Ну типа надо кровь у станции искать. Обхожу вокруг станцию, нифига не нашёл. Думал может надо по ж/д пути пройти до конца. Пошёл в одну сторону - невидимая стенка. Пошёл в другую тоже невидимая стена. Окей... Тогда рядом со станцией есть ещё как будто ориентир - свет падающий на рельсы, но вокруг него ничего нет. И просто ещё походил туда сюда, и так и не понял куда идти.
Но атмосфера зачётная! Прям в духе старых добрых игр.
Приятное графическое исполнение, в духе первой плойки. В целом, от игры веет играми типа Silent Hill или Residetnt Evil. До момента боя с призраком. Я так и не понял, как с ней внятно драться, но победил без проблем особо. Хотелось бы, конечно, больше, потому что атмосфера так и тянет погрузиться с головой во что-то такое, а тут буквально минут на пять - найди газету, да беги искать призрака. Дольше дрался, думаю.
Разучился я играть в открытые миры без компаса. Не понял что делать. :'<
Меня просто надо за ручку водить в подобных играх.
Рассказываю как было дело:
Вижу ориентир - станция, захожу тут 2 подсказки.
Ну типа надо кровь у станции искать.
Обхожу вокруг станцию, нифига не нашёл.
Думал может надо по ж/д пути пройти до конца.
Пошёл в одну сторону - невидимая стенка.
Пошёл в другую тоже невидимая стена.
Окей...
Тогда рядом со станцией есть ещё как будто ориентир - свет падающий на рельсы, но вокруг него ничего нет.
И просто ещё походил туда сюда, и так и не понял куда идти.
Но атмосфера зачётная! Прям в духе старых добрых игр.
Приятное графическое исполнение, в духе первой плойки. В целом, от игры веет играми типа Silent Hill или Residetnt Evil. До момента боя с призраком. Я так и не понял, как с ней внятно драться, но победил без проблем особо. Хотелось бы, конечно, больше, потому что атмосфера так и тянет погрузиться с головой во что-то такое, а тут буквально минут на пять - найди газету, да беги искать призрака. Дольше дрался, думаю.
Мне прям зашли абсолютно все аспекты графики – стилизация, освещение, спецэффекты, концепт главного героя. Здорово и атмосферно выглядит.
Две легенды!!
Все, добавила ссыль в заявку.