My Brute

HAPPY NEW YEAR...

Mamono Saber

Operation: Ops

Квест в стиле киберпанка

Посты пользователя

КОД 6 :: Rainbow Dance

Фух, надеюсь, меня простят за такое опоздание (:

Количество цветов радуги вызвало у меня ассоциации с количеством ступеней диатонического звукоряда, и я решил сделать просто очередную ритмоигру наподобие beatmania. Вроде, вышло неплохо.

В архиве лежит один недоделанный трек, так что есть возможность даже немного поиграть (аж целых полминуты). Если честно, сам не могу пройти с нормальным результатом то что там наворотил, лол. Музыка не моя, за нее говорим спасибо Ренарду.

Инструментарий практически тот же — Python+pyglet, графика нарисована в Inkscape, звуки недолго думая сгенерировал с помощью sfxr.

Если имеет место мешающая игре задержка, можете попробовать поизменять число во второй строке файла data — это смещение в миллисекундах.

И да, совсем забыл про управление. Нужно вовремя нажимать клавиши Z, X, C, V, B, N, M. Вовремя — это когда соответствующий клавише цветной блок пересекается горизонтальной линией примерно посередине.

Скачать (зеркало) [12.8 MB]

Исходный код

Gaminator 9 :: Into the White (Завершено)

itw

Однажды молодой ученый проводил эксперимент, результаты которого обещали стать чрезвычайно важными для жизни всего человечества. Но, естественно, что-то пошло не так, и вся экспериментальная зона буквально пропала из виду. После некоторых раздумий ученому все же удается найти вещество, способное вернуть лаборатории ее прежний вид. Для этого требуется доставить это вещество в самый «эпицентр» произошедшего. Но так как отправляться самому в эту зону несколько небезопасно ввиду наличия в ней большого количества смертоносных экспериментальных установок, он отправляет туда помощника — существо, способное мгновенно регенерироваться.

Основная идея игрового процесса нагло украдена из всем известной, но так и не выпущенной игры.

Разработано на языке Python с использованием библиотек Pyglet и pymunk (Chipmunk), графического редактора Inkscape и текстового редактора snaked. Увидеть весь ход разработки можно здесь.

На самом деле, до реальной завершенности игре все же далековато. Я успел реализовать только два уровня, знакомящие игрока с основными элементами игры. Еще осталось много недореализованных идей и недоисправленных багов, поэтому игра, я думаю, получит свое развитие и после конкурса.

Скачать для Windows (5.3 MB)

Для Linux и Mac OS X сборок нет, но пользователи соответствующих ОС могут скачать исходный код, интерпретатор Python 2.7, библиотеки pyglet и pymunk и тоже оценить данную игрушку.

Управление: WASD + мышь, R — перезапуск уровня (иногда нужен, особенно во втором уровне, но советую не злоупотреблять, ибо имеет место один весёлый баг)

-

-

  • pevzi
  • 19 февраля 2012, 11:56
  • Com180
  • 0