Начало начал
И так, чего я добился за первый день
Эх, это настолько мало что можно считать я ничего не сделал,
Пришел к тому, что писать буду все с нуля на C++, OpenGL, SDL, DevIL. Основная платформа на которой сейчас пишу — Linux, но будет и верся для Windows
Сделал простую структуру проекта, создается окошко, пока что рисует тестовую графику, можно понажимать на кнопочки и подвигать шарик с текстуркой, ничего дельного по игре нету
Вот так вот, надеюсь в скором времени начнуп появляться стоящие вещи
первый скрин:
Так, я тут надумал поучаствовать в конкурсе, давно не был на сайте, забыл как-то, вспомнил и вот на тебе — конкурс как раз, отличненько, попробуем поучаствовать.
Ничего не обещаю тк времени не совсем много на разработу, но пытаться буду.
Задумка:
Случился мощнейший в мире атомный взрыв, который разнес все законы физики, но не везде, местами можно увидеть гравитацию в другом направлении, распространение света как-то по другому и т. д. Герой за которого вы играете пытается добраться до центра эпидемии и вернуться во времени и остановить эту катастрофу, тк ходят слухи что там разарвался пространоственно-временной континиум и можно добравшись до туда путешествовать во времени.
Эх, не знаю как я буду это реализовывать =) но как говорится плох тот солдат который не хочет покататься на лыжах, или как-то =)
Как я это вижу, это платформер с элементами рпг наверно, возможно и не так, я еще это переверну 100 раз, так что не факт, но на данный момент вижу именно так.
Прогресс:
int main () {}
читать дальше >>