Очень хорошо забытое старое.

NIVA

Hagane

Sticky Stuff

Шалости с перспективой.

Посты пользователя

Gaminator 11. T.E.A.G.. (Завершена)

ЙЕП. Я ЗАКОНЧИЛ ЭТО. Ну что ж, начнём…

Глава #1. Немного соплей.

Игра доведена до релиза. Наконец-то. Спасибо всем, кто меня поддерживал. Всё получилось вполне годно. Есть вещи, которые я так и не сумел довести до ума. Вообще, всё получилось как-то скомкано, коротко и неаккуратно. Но я доволен. Основа есть и это главное. Честно говоря, не думал, что вообще закончу. Практически половину игры сделал за один сегодняшний день. (собственно, одна из причин, по которым я не займу призовое место :])

Глава #2. Так о чём игра?

Игра повествует о герое, которым управляет человек по ту сторону монитора. О смысле жизни, короче. В игре шесть разных концовок, открыть их все не так уж и сложно. Да, кстати, прошу не спойлерить прохождение в комментариях, да и вообще везде, а то сами знаете — интереснее самому и всё в таком духе. Лол, я такой наивный. Как будто кто-то будет в это играть.

Глава #3. Скриншоты.

А графика, к слову, получилась неплохая. Есть чем гордиться.

Глава #4. Управление.

Управление очень лёгкое — стрелки. Никаких скрытых кнопок, всё интуитивно. :)

Можно пропустить заставку с диалогами кнопкой ENTER.

Глава #5. Эпилог.

Ну вот вроде и всё. Желаю всем участникам удачи. Тем, кто не дожил — особенно. Я вас понимаю как никто другой. :)


Скачать (9,24 MB)

P. S.: Игра закончена, а посему прошу не писать замечаний по поводу. вообще всего. Разумеется, я не запрещаю какие-либо мнения. Пишите. Но будьте аккуратны. Багов быть не должно, но если вы что-то неприятное нашли — срочно напишите, исправлю. Если не нравится графика — убейтесь об стену ничем помочь не могу. Это стиль. Если не нравится цвет в титрах — пройдите на другую концовку, он там везде разный. Всем спасибо, все свободны.

Gaminator 11. T.E.A.G.. Идея.

Привет!

Итак, моя задумка постепенно начала перерастать в полноценную идею. Вчера, после написания первого поста, где-то через пару часов мне пришла в голову гениальная мысль. Вдохновившись постом Огиона:

Игра, которая живет своей жизнью, в которой действуют свои правила, непонятные игроку. Игроку ничего не объясняют, и единственный способ разобраться в происходящем — экспериментировать.

я решил сделать что-то подобное.

Но, конечно, совсем своровать идею, было бы, по меньшей мере, глупо. Поэтому я решил только оттолкнуться от неё.

Суть такова: есть небольшой мирок и в нём живут человечки, которые строят какую-то штуку (возможно какой-нибудь генератор, я пока точно не придумал). И есть ГГ, который вообще не в теме и решает поинтересоваться, что же это они делают и можно ли с вами. Главный (прораб какой-нибудь, лол) ему отвечает, что всё и так классно и вообще шёл бы ты отсюда, петушок.

И тут-то начинается самое интересное. Вы можете выбрать — либо сделать у них в «штуке» поломку, чтоб им пусто было, либо пойти погулять. Соответственно — будет куча концовок и всё в таком духе. Реиграбельность! Да, с*ка, да!

Тут моя идея обрывается, потому что вновь открывается полная свобода для воображения, что меня в разработке идей слегка напрягает (ну, сами понимаете, ответственно надо к этому подходить, чтобы всем понравилось).

Так, я ещё хотел написать пару слов о графике. Графика будет совсем простенькая, в стиле игр моего кумира Thomas Y.. И то, если повезёт, потому что рисовать я вообще не умею. :с

Ну, а на сегодня всё, пожалуй. Чуть не забыл — пост будет по возможности обновляться. Так что следите — в ближайшем времени, может быть, точно опубликую парочку скринов (хотя я буду лишний раз оповещать об этом через комментарии).

Всем добра! =)


20.11.12

Почти довёл свою идею до финальной стадии. Самое время начать писать движок. :)

В общем, будет шесть концовок. И, если вкратце, без спойлеров, они будут отождествлять шесть категорий: смерть, разрушение, счастье, бездействие, убийство и наслаждение. Звучит пафосно, но примерно так и есть.

Если получится — уже завтра опубликую скриншоты. Но на самом деле, там немало работы, так что обещать не буду.

Пока хватит.


23.11.12

На самом деле, почти ничего за эти дни я не сделал. Причина тому: пара проблем с которыми я столкнулся.

Во-первых, я в душе не знаю как сделать эту гениальную постройку, которую человечки строят. Я уже придумал что это будет что-то вроде часового механизма из шестерёнок и прочей фигни. И чёрт бы с ним, если я хотя бы смог бы нарисовать шестерёнку, но получилась какая-то фигня:

Ну и во-вторых возникла проблема с отсылками. На скрине выше можно увидеть главного героя Стива из игры Minecraft (кто бы мог подумать, а!). Это должно было быть какой-то тонкой отсылкой, но получается как-то слишком очевидно. Нужно обязательно потом сменить, но пока ничего не придумывается.

Что касается идей, которых я придумал, ничего особенного не поменялось. Как я уже писал — будет 6 концовок и, например, в одной из них можно будет спасти принцессу и убить босса. :) Остальные будут менее примечательные, но тем не менее весьма интересные.

Ох, надеюсь, что успею доделать это за две оставшиеся недели…


28.11.12

Ух ты нифига себе, уже ноябрь заканчивается… Мда. Ну так вот!

Я не забросил проект. Ни в коем случае! Хотя у меня были такие мысли, да. Сегодня на меня нашло просто офигенное вдохновение, я продумал кучу мелочей, нарисовал немного графики. Кодить там особо немного, так что насчёт этого я и не парюсь.

Решил обе проблемы, которые у меня были. Шестерёнку сделал норм пропорциональную. Там оказывается всё было так просто. :) А у ГГ я всего лишь обратил цвета и получилось, кстати, на удивление, вполне естественно (правда, задроты майнкрафта в любом случае поймут, откуда спрайт. хотя, впрочем, на то и расчёт.).

Больше я ничего и не хотел писать… Так, оповестить.

Ну и так и быть, вот вам пару тестовых скриншотов:

Графика ещё не финальная, но примерно так оно и будет выглядеть.

Ещё будет музыкальное сопровождение, музыка в титрах, в боссе, но об этом позже…

Gaminator 11. T.E.A.G.. Задумка.

На самом деле я не хотел ничего сюда писать до тех пор, пока не сделаю какое-то подобие проработанной идеи, но правила требуют того, что чтобы начать участие, надо придумать название и отпостить в бложик. где-то я уже это писал…

К сожалению или к счастью, у меня нет никаких конкретных идей, но принять участие ужасно хочется. Последний раз я участвовал в конкурсе на гцупе с тематикой «тавер дефенс» и занял почётное 4 место из четырёх. :D Хотя я сам виноват, нефиг было всё в последний момент делать.

Но в этот раз я настроен серьёзно. Честно говоря, я даже не уверен, буду ли вообще что-то делать. Скажу точно, что игра будет платформером или типа того, потому что с другими жанрами, мне по крайней мере, работать очень сложно.

А что насчёт названия. Да так, ничего особенного — The Epic Awesome Game. Придумано на ходу, вроде правилам не противоречит. Если что, сменю.)

Ну и напоследок, желаю удачи всем адекватным конкурсантам. Целью победить в этом конкурсе не задаюсь, потому что, хоть и опыт разработки у меня достаточно приличный, тягаться с такими большими дядями, которые здесь обитают, у меня не получится. о0