Вот и настал финальный день.
Надеюсь, что наша игра не потратит Ваше время попусту, а хотя бы немного, но порадует.
Вот и настал финальный день.
Надеюсь, что наша игра не потратит Ваше время попусту, а хотя бы немного, но порадует.
Итак, закончился очередной конкурсный день.
За этот день я проделал много работы. Во-первых, наполнил карту, хоть как-то.
Обозначил границы, поставил что-то наподобие улья, и королеву в нём (на картинке).
Далее я планирую уже начать реализовывать начальный геймплэй; возможно, добавлю небольшие элементы UI, рабочих пчёл, и цветочки.
Пока на этом всё.
Всем всего!
Сразу признаюсь, прогресса мало.
Однако я решил поделиться с Вами хоть чем-то, чтобы Вы не подумали, будто я забросил этот конкурс.
Физика движения пчелы по карте готова, что, вне сомнений, радует.
Движение осуществляется наведение мышки и нажатие ЛКМ — тогда пчела следует за курсором.
В ближайших планах:
- Объекты на карте
- Границы карты
- Сущности
Уже после буду думать о самом игровом процессе (конечно, самое время, так держать!).
Ожидайте новостей в ближайшее время.
Всем здравия!
Работы я проделал мало, каюсь. За выходные, будем надеяться, сделаю больше.
Исправил пару предыдущих багов, пересобрал проект, чтобы прикрутить Box2D физику.
Всем участникам желаю продуктивных выходных!
За один вечер я успел припаять свой небольшой движок к свежесозданному проекту (пишу на Java, используя libGDX), протестировал сборку игры в .jar файл. Появилась проблема с текстом — движок не видит мои файлы с локализацией в .jar файле. Думаю, что переход с моей системы локализации на движковую решит эту проблему. В ближайших планах доделать меню игры, и начать реализовывать перемещение игрока по карте.