The Machine of a Dream: девлог или типа того.
Ну что ж, теперь, когда есть время остановиться и оглянуться назад, самое время написать девлог.
Частично, я уже писал о том, как взялся за участие в Гаминаторе, впервые для себя. Это, частично спонтанное решение, зрело уже довольно давно. Но сейчас не об этом, лучше расскажу про путь проекта. И так…
Идея: концепт хранился у меня в голове уже довольно давно. Там он настаивался и переосмыслялся много раз, однако суть была всегда примерно одинаковая. Это была какая-то монструозная комбинация настольной игры «Стальная арена» и старой игры на SNES, название которой я забыл. Там нужно было управлять боевым роботом, а порой покидать кабину. Даже была хот-сит сетевая игра про дуэль таких роботов.
Реализация: тут всё довольно сложно. Изначальный концепт категорически отличается от того, что было реализовано. И дело не только в том, что я не успевал. Просто пришлось принять несколько решений, успешных или нет, кто знает?