Завораживающие задние планы, причудливые формы скал, возвышающиеся и несущие в себе угрозу стены — результаты работы с окружением и level design, на что стоит обратить внимание.
Не удивительно, что уже сейчас мы получаем пожелания, чтобы «Redemption of the Damned» вышла и на VR для возможности максимально погрузиться в мрачную атмосферу этого потаенного мира.
🧛♂ В игре, где кишат самые разные монстры, и святой крест — это оружие.
🔥⚗ В стандартный инвентарь охотника помимо меча и огнестрельного оружия войдут и другие объекты, способствующие борьбе с нечистью, — святая вода, факел, деревянные колья.
Redemption of the Damned. Дневник разработчика. Наручи
Не думайте, что работа над #RoD останавливается хоть на минуту!
Работая над наручем главного персонажа достигли блеска, царапин и реалистичной потертости металла. Наручи — часть доспехов, защищающая руки от кисти до локтя.
К слову Европа обязана их появлению влиянию Востока, где например, в Иране трубчатые наручи были известны уже в VIII веке.
🏚 Временная эпоха в игре — 16 век, Европа. Регион и время, для которых, в частности, характерны таверны, дополнявшие так называемую «романтику дорог» еще в доавтомобильную эпоху.
Стены, пол, балки, лестница, крыша — все сделано из модульных частей.
В работе над таверной не спиться нам помогает…девушка. Впрочем, о ней далее расскажем отдельно.