Информирую вас о конкурсе гдру

Absolute Blue

Solipskier

Burn It Down

Пуля небо

Посты пользователя

Завораживающие задние планы, причудливые формы скал, возвышающиеся и несущие в себе угрозу стены — результаты работы с окружением и level design, на что стоит обратить внимание.

Не удивительно, что уже сейчас мы получаем пожелания, чтобы «Redemption of the Damned» вышла и на VR для возможности максимально погрузиться в мрачную атмосферу этого потаенного мира.

Давненько мы не делились новостями из процесса разработки «Redemption of the Damned».

🚀 И вот мы здесь снова и рады показать значительный прогресс за последние месяцы.

🍫 В этом видео сосредоточились на:

  • улучшенных визуальных и звуковых эффектах при нанесении и получении урона, использовании оружия;
  • улучшенной анимации врагов;
  • системы UX/UI.

❗️ Не стесняйтесь оставлять свои отзывы в комментариях!

🔦 Подземелья в нашей игре настолько же извилисты и многообразны, как и работа над ними.

Текущий результат на видео:

🧛‍♂ В игре, где кишат самые разные монстры, и святой крест — это оружие.

🔥⚗ В стандартный инвентарь охотника помимо меча и огнестрельного оружия войдут и другие объекты, способствующие борьбе с нечистью, — святая вода, факел, деревянные колья.

Redemption of the Damned. Дневник разработчика. Наручи

😴🛑 Не думайте, что работа над #RoD останавливается хоть на минуту!

Работая над наручем главного персонажа достигли блеска, царапин и реалистичной потертости металла.
Наручи — часть доспехов, защищающая руки от кисти до локтя. 🤺

К слову Европа обязана их появлению влиянию Востока, где например, в Иране трубчатые наручи были известны уже в VIII веке.

🏚 Временная эпоха в игре — 16 век, Европа. Регион и время, для которых, в частности, характерны таверны, дополнявшие так называемую «романтику дорог» еще в доавтомобильную эпоху.

Дневник разработчика #1. Таверна — Redemption of the Damned — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество (Steam, игры, Игры, redemption of the damned, хоррор)

Стены, пол, балки, лестница, крыша — все сделано из модульных частей.

Дневник разработчика #1. Таверна — Redemption of the Damned — DevTribe: инди-игры, разработка, сообщество (Steam, игры, Игры, redemption of the damned, хоррор)

В работе над таверной не спиться нам помогает…девушка. Впрочем, о ней далее расскажем отдельно.