У загадочной Vessel, номинированной на награду «Technical Excellence» в конкурсе IGF 2010, наконец-то появился трейлер. Геймплей этой экшен-логической игры будет основан на продуманной физике жидкостей. По ролику вряд ли что-то ещё можно сказать с уверенностью, но выглядит он красиво, да.
Игра выходит на PC и на консолях, когда — неизвестно.
Подарок на новый год от Матеуша Скутника ([[Mateusz Skutnik]]) — простенький, коротенький платформер про человечка из [[DayMare Town]]. Проходится за минуты, но оставляет приятное впечатление.
Мне удалось собрать только 26 камешков, но говорят их там больше.
В общем, я устал эту игру доделывать и разродился релизом) По сравнению с версией на конкурс есть такие изменения: практически все баги пофиксены, добавлено НЛО, фонтаны земли и еще немного всякого разного... Игра стала легче.
Все подводят итоги года. Derek написал статью о 20 играх (и других событиях) 2009-го, а на indiegаmes стали появляться их знаменитые Best Of Features. #news
Если вы ещё не устали от скидок, то, может быть, приобретете [[Harvest]]: Massive Encounter всего за 2.5$. Предложение действительно до 3 января. #news
#gamedev #browser Почти закончил работу над новой, довольно простенькой игрой, называется CRAQUA. Сейчас жду оригинальную озвучку от друга. В блоге есть несколько скриншотов http://eliasku.blogspot.com/search/label/craqua
Последние обновления