GAMIN Триколор 2 :: Голосование
Идея :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Открыто голосование за работы участников! По каждой теме голосование отдельное:
1. Древо жизни
2. Метаморфоза
3. Зависть
4. Бесконечное приближение
5. Наградная иконка победителя
Голосовать за свои работы запрещается! Порядок выбора иконок имеет значение. Первая позиция приносит автору три балла, вторая и третья по два, а четвёртая и пятая по одному баллу.
Публикация обзоров, мнений или просто списка собственных голосов с описанием почему выбор пал именно на эти работы — всё это приветствуется! Участники, надеюсь, тоже найдут в себе силы подарить коллегам немного внимания.
РАБОТЫ, УЧАСТВУЮЩИЕ В ГОЛОСОВАНИИ
1. [@antonka] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2. [@Rusllan] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
4. [@hectep] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
5. [@0int] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
7. [@Kukan] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
8. [@Kartofel] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
9. [@Andreich] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
10. [@Gaffer] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
12. [@Adequate] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
14. [@Werdn] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
15. [@daGamer] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
16. [@Partisan] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
17. [@Anded] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
19. [@Savidiy] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
20. [@Rubel] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
21. [@ExarKun] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
22. [@Borshch] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
23. [@sevendot] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
24. [@Fukurowl] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
25. [@Mila_real] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
26. [@Njosnavelin] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
27. [@Ustas] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
28. [@Mitchell] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
29. [@gili-rili-gor] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
30. [@Eldar] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
31. [@nodoxi] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
32. [@Xitilon.HD408] | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- 13 августа 2012, 00:33
- 028
Козинака, мне кажется, стоит вернуть этапы. Смысл в них был. Во-первых, это ожидание новых работ. Во-вторых, ты видишь все работы всех участников сразу и получаешь целостное впечатление о ходе конкурса. И конкуренции как-то больше было с этапами. Не знаю, словно в гонках.
Короче, если прошлый конкурс это был Наскар. То сейчас это ралли. А двигаться надо в сторону Формулы-1 ))
Было не конкуренции больше, а муштры с моей стороны. В реальности процент участников правящих работы в процессе конкурса стал немногим меньше. Зато исчезли явные случаи переработки и порчи уже сделанной работы.
Не, я к тому, что когда все открыли карты одновременно, то, имея всего пару на руках, ты меняешь все пять карт.
А так надо следить за каждым, кто почесал под ремешком часов, а кто сделал лишний глоток джина.
Я продолжаю не видеть разницы: обновлял работы я в процессе этапов, поэтому общая матрица обновлялась ровно в таком же темпе.
Историю изменений я вёл более регулярно, но и более избыточно - человек всего одну иконку поменял, а я выкладывал новую строку в его историю по всем пяти работам. Как раз в прошлом варианте нужно было долго выискивать какая из пяти работ изменилась. Теперь в истории только чистые изменения, как видишь их не так много.
Этапы громоздки. Если хочешь больше соревновательности, то нужно конкурс в три дня проводить, тогда накалу побольше будет.
Я не участник, сужу с позиции зрителя.
С этапами было так:
ага, завтра новый этап! поглядим, что там ребята нарисовали!
И глядишь. Разом, как купил новый журнал и разглядываешь картинки. Вначале интересные, потом просто хорошие, а потом уже и все подряд.
И завтра будет новый выпуск.
Если бы я был участником, то мне тоже было бы проще. Я бы увидел все работы разом, сделал бы выводы, сравнил себя с другими и действовал дальше.
А без этапов было так:
в комментах увидел новую картинку, пойду погляжу. о, опять картинка, чего-то не очень. андед обновился, гляну потом. и так далее.
В итоге для меня конкурс прошел где-то на задворках. Кто-то что-то рисовал, кто-то что-то говорил.
Я тебя понял. Надо подумать и ещё раз обсудить правила, когда будем устраивать осенью третий Триколор (если будем). Осенью все есть, там можно будет и немного бюрократии и "раз-два-взяли" добавить.
Я бы скорее сказал, что их просто не увидели.
Не, ну само собой, что если человек склонен портить свои работы, то помешать ему в этом никто не сможет. Но совсем другой случай, когда мне присылают законченную работу, а я говорю "чувак, сегодня ещё только вторник, до воскресенья мне нужно ещё две версии!". Вот тогда автор решает сделать песок попесочнее, небо понебистей, а поезда попоездатей.
Хах!
Да, теперь понял мысль.
Рубрика "Отгадай за что минус":
Эм, мне кажется, Джаз в принципе против триколора и этим минусом пытается сказать, что конкурс пиксель-арта и блог про инди-игры плохо сочетаются друг с другом.
Джаз в принципе против, детали мимолётны. :)
Джаз, вообще-то, в конкурс не вмешивается даже в качестве зрителя.
Я про то, что ты выражаешься минусами, также, как большинство плюсами. Поэтому твоя точка зрения всегда опозитна, просто в большей или меньшей степени.
А, ну плюсы и минусы то такое... Типа ты мне их никогда не ставил :)
Оу, прости, я думал о тебе плохо!