What?If3. Тема - "Скрытый смысл"
Искали, искали, как раз то… что и нужно искать! Молодцы! (^_<)〜☆
Тема звучит как «Скрытый смысл» («Тайное послание»).
Готовы теперь мучить друг друга загадками? |ʘ‿ʘ)╯
Хотя, конечно, это не конкурс головоломок, потому кого мучить — игроков, персонажей или придумать собственную функцию для тайного смысла — дело каждого. Главное — успеть!
Теперь планы такие:
- выбираем любой движок (ну прям любой),
- придумываем идею (да даже самая убогая, лучше, чем никакая),
- стараемся реализовать все вовремя (особенно в последние 2−3 часа до дедлайна),
- ищем баги (которые постоянно стараются сбежать и жить свободно в проекте) и стараемся их исправить,
- отправляем на голосование то, что все же успели вытащить из своей головы (пускай оно сопротивлялось, как только могло),
- играем, пишем отзывы о других и голосуем за понравившиеся проекты (кроме своего что-то же должно понравиться!),
- смотрим стримеров и слушаем их нудню о «лучше самим поиграть, чем меня смотреть», зато находим, как можно сломать игру,
- поздравляем победителей и говорим огромное СПАСИБО всем, кому захочется (а можно — кому и не захочется тоже).
!Важное обновление!
-
Обязательные элементы :
-
Текст: «Сделано специально для What?If3 на Gamin.me» .
-
Можно добавить тему игры (по желанию).
-
-
Дизайн :
-
Стилизация под проект (цвета, шрифты, графика — на усмотрение автора).
-
Главное : текст должен быть читаемым !
-
-
Размещение :
-
Логотип можно добавить:
-
Перед титульным экраном (как заставку),
-
На титульном экране (интегрированно в меню).
-
-
-
Дополнительно :
-
Участники создают логотипы самостоятельно.
-
Можно использовать фирменный стиль своей игры.
-
Так как тема немного уносит в тему головоломок, то механики мини-игр на поиск скрытого смысла и решения шифров имеют послабление в этот раз, но без фанатизма. Они будут считаться частью игры, а не дополнительными, как остальные, которые ‼️не должны влиять на прохождение‼️.
✅ Подходят :
-
Классическая интерактивная литература (текстовые квесты, гипертекстовые истории).
-
Визуальные новеллы (с выбором вариантов, ветвлением сюжета).
-
Гибридные проекты (текст + минималистичная графика/аудио).
✅ Особо приветствуется :
-
Экспериментальные механики (нестандартное взаимодействие с текстом).
-
Головоломки (логические, инвентарные, простые мини-игры).
⚠ Можно, но в меру :
-
Простые мини-игры (например, сбор предметов, шифры, кликер-загадки).
-
Дополнительные механики (если они не блокируют прохождение).
🚫 Не подходят :
-
Длинные платформерные/экшен-сегменты (гонки, стрельба, прыжки).
-
Сложные аркадные системы (если они становятся основой игры).
✨ В любом случае разбираемся будем с каждым проектом, это не ситуация, когда шаг вправо и шаг влево — и все плохо.
Итак, Творческий Этап начался и закончится 20.04.2025 в 23:59 по Москве.
Скоро появятся ссылки на пост-инструкцию по оформлению заявки на конкурс. А еще пост, под которым можно будет найти команду для разработки конкурсных проектов.
- 04 апреля 2025, 23:52
- 024
А можно сделать 3D бродилку от первого лица, но где нужно решать головоломки и вдумчиво читать текст?
Нет. Это как раз уже левая механика, которую ты делаешь обязательной.
Эм. То есть у нас выпадают любые Adventure, Point&Click и подобные жанры? Остаются, как писали, визуальные новеллы, игры с текстом (QSP и другие текстовые движки)?
What?If - это конкурс интерактивной литературы, какие еще бродилки?)
Текстовые %)
Одобряем))
Как понимаю правила, в игре может быть много разного, но 80% основного упора геймплея и восприятия игрока должны быть на тексты.
Все остальное, типа звуки и иллюстрации - исключительно добавка, для атмосферы, а не ядро геймплея. Ну и плюс геймплей должен быть завязан на тексте, да.
Эх, а хотелось сделать бродилку, где нужно было читать манускрипты (загадки/подсказки) по ходу игры и проходить головоломки. Ну оставлю идею на гаминатор пылиться тогда.
Можешь ли ты сделать чтобы эти тексты загадок и подсказок игрок получал в виде диалога? представим что эти манускрипты обладают свойствами благодоря которым с ними нужно общаться, и какие-то загадки были бы построены на этом, догадаться как пообщаться?
В таком случаее ты сможешь реализовать и свои идеи, и в конкурс полностью войти.
Что думаешь?
В контексте диалога про 3D бродилки я сейчас изучаю 3d-редактор и прикручиваю диалоговую систему к NPC, и буду делать сюжетную новелу в 3D игре.
Ожидаю что меня ждет полное фиаско по качеству, и полностью сгоревшим срокам, но это отвечает моим целям и задачам, и подходит для конкурса, что дополнительная косвенная выгода, поскльку включается креативность в сложившихся нестандартных\сложных обстоятельствах которая не смогла бы включиться в других условиях.
Я думал, что манускрипты будут общаться с игроком (мол в тексте будет «и вот ты дошёл до этого момента путник»), но у игрока нет возможности ответить, потому что это бумага.
Игрок может ответить "пойти в другую часть комнаты", "дернуть ручку двери" и т.п. Зачем в этом жанре вам понадобилось 3D, не очень понятно. :)
Сорри что влезаю, по мне это вопрос исскуства, то как это сделано, что видется в голове и хочется сделать.
Создание чего либо, особенно хорошего, мне думается на первом месте не должен стоять утилитарный принцип, на первом месте должен стоять принцип "Что будет чувствовать игрок" когда увидит\сделает что-то, и как это влияет на его ощущения вкупе со всеми остальными элементами", это по мне самое важное.
И тут не имеет значение 3D или 2D, дело в сочетание всего вместе, плюс того что хочется.
На первом месте стоит, сможешь ли ты сделать игру. :)
Хах, понял приоритеты ) тоже верно
Ну сделать симулятор ходьбы большого ума не надо, если не придумывать велосипед. Потом к этому симулятору добавить чтение записок (тоже просто - вопрос в контенте). Я просто люблю больше глазами, а не воображением, поэтому сосредоточился на 3D бродилке. Так-то свою идею можно и в текст целиком завернуть, но там тогда придётся на другом вывозить.
В конечном итоге мы пришли, что все-таки категорически нельзя такое делать или нет? Тут довольно разные мнения. Организатор вроде как против.
Орг против если у тебя не будет мощного упора на диалоги и текст в игре. (то как я понял орга.)
Это не формат конкурса
А вот это пойдет на такой конкурс
Вопрос не о 3д или 2д, а о жанрах.
3D позволяет добавить дополнительный скрытый смысл в окружение (текстом это сложно передать через действия - потому что игрок будет видеть, какие варианты ему доступны: можно попробовать сделать ввод действий, но это сложнее технически и игрок может тупо не догадаться - хотя такой вариант реализации игры намного проще, чем тот, что у меня в голове). Не только текст будет с секретом, но и обстановка. Текст влияет на то, как игрок под его влиянием взаимодействует с окружением.
Я думаю, что суть жанра наоборот в том, что во главе всего текст. А уже иллюстрации на что-то там влияют и дополняют. Ты же не пойдёшь на Звуки Гамина заливать видеоролик вместо музыки, объясняя тем, что через музыку не получится реализовать идею, но звук в видео обязательно будет!
Я хотел сделать свой МиСайд с блекджеком, но теперь не хочу, как узнал что это нельзя :D
В МиСайде много текста?
Ты про эту игру?
По видео ролику мне нравится там переход от няшности в мрачняк.
сделано всего двумя русскими парнями, так что хороший пример для солодевов
> двумя
> солодевы
хмммм
Надо пересмотреть
Да так мелочь) они полтора года делали, солодев наверное бы три, но это не точно
Если, допустим, один учился 10 лет кодить, а другой - 10 лет моделировать, то получается, что в сумме с переобучением на вторую специальность - 13 лет. :’)
Можно к этому добавить допустим : уменьшить игру в 2 раза по контенту.
Вроде ещё будет играбельно. Короче всё равно норм мотивация для микрокоманд и соло
Если уменьшить в 2 раза, тогда получается 11,5 лет (:
:'D
Глянь мангу от Ёске Такахаси, поймешь.
Хорошо, понимаю что бумага в своем изначальном состояние не может отвечать, и оставить это таким создает свое творческое ощущение от игры и это важно. Я лишь искал творческие возможности для поиска нахождения loop для расширения твоей изначальной задумки, и чтобы можно было ее создать.
Да. Я до конца не знаю, правильно ли напишу, но типа Point&Click можно текстовым сделать, как и файтинг, да, это будет чудовище какое-то, но все равно. Ну а так все же реально Интерактивсная Литература и Визуальные Новеллы. Это особый конкурс, где они - звезды! (╯✧▽✧)╯
А я как раз хотел такое сделать, ну ладно, тогда идея отменяется :'D
а Bitsy тоже не подходит?
Там тоже перемещение есть
Про Битси я так и не узнал.
А какие игры/жанры ,
где есть нормальное человеческое перемещение можно делать на этот конкурс?
У нас тут в комментариях уже идет игра интерактивной литературы ) где надо разобрать тайный смысл что можно а что нельзя, к концу конкурса как раз придем к решению которое подойдет к задумке каждого и..... выйграем? (смайлик задумчивого человечка)
Можно, но в рамках ИЛ, орг об этом говорил, как я понял.
У меня флешбеки по матлогике пошли от твоей схемы.
И вместо логики теперь один сплошной мат? :)
А если из условного МиСайда убрать все мини игры, можно ли это считать годным для конкурса?
Или туда нужно добавить больше графомании?
Думаю, что не хватает не графомании, а перехода по текстовым кнопкам, то есть, того, что делает литературу интерактивной, даже если тексты коротенькие. И если появятся эти переходы текстовые, то вы уже поняли, в какое место можно отправить ваше WASD, которое просто дублирует уже существующий в жанре функционал.
Да я уже сдался, чот надоело свою идею урезать,
лучше подожду какого нить NSFW конкурса на итчио :'D
У тебя же не работает итчио :)
работает, но ничего нельзя скачать... уже месяц, даже с КВН
вот я кстати не пробовал загружать последнее время
Попробуй, поэкспериментируй, так как это же "Конкурс интерактивной литературы, расширяющий рамки самого понятия Interactive Fiction", главное чтобы игру можно было отнести к жанру интерактивной литературы. Отличительная черта ИЛ - это взаимодействие через текст.
Отличная схема, как раз ее не хватало! А что значит «говорил орг», ты разве сам не тоже второй орг?!
Он второй орг. Потому и говорит, но просто подтвержает наше с ним согласие.
Не писать текст самому на конкурс текстовых игр - можно
Писать текст самому, но обернуть в тридэ - нельзя.
Смотри не перепутай!
Можно.