Основные правила конкурса
-
Какие игры принимаются:
-
Все игры, соответствующие требованиям конкурса, сделанные для конкурса и во время Творческого Этапа.
-
-
Игры, которые будут исключены:
-
Не запускающиеся.
-
Содержащие вирусы.
-
Не созданные специально для конкурса.
- При грубых нарушениях в оформлении заявки.
- Не на русском языке.
-
-
Исправление нерабочей версии игры:
- Если игра не запускается из-за бага, её можно исправить в Багодень.
- Если рабочая версия выложена после Багодня, игра станет внеконкурсной и не попадет в голосование.
-
Оформление заявки:
- Заявка должна быть оформлена по всем правилам (см. инструкцию в отдельном посте).
- Возможно исправление заявки по следующим пунктам:
-
-
Проблемы со ссылкой на скачивание игры.
-
Отправка игры на голосование.
-
-
- ️😮 Исправления можно внести в течение 10−15 минут после окончания Творческого Этапа с помощью организатора.
- ❗️ Это не повлияет на участие игры в конкурсе. ❗️ Бывают разные ситуации, проблемы будут решаться по ходу дела.
3. Ложное срабатывание антивируса:
- Иногда антивирус ложно срабатывает, это не значит, что игра опасна.
- ❗️ Автору стоит предупредить об этом в заявке, если он заметил это сам.
- Кто-то из игравших также может сказать об этой проблеме в комментариях, это будет полезно.
4. Про другие языки и комады:
- Можно использовать общепринятые игровые термины на других языках (например: Game Over, Exit, Save).
- Игра может включать фразы на других языках в качестве дополнительных (например, для атмосферы или сюжета, но они должны иметь перевод).
- Игра может содержать перевод на другие языки, но как дополнительные.
Обязательные команды
Если для прохождения требуются специфические команды (например, ввод слов на другом языке), необходимо:
- Дать четкие инструкции (❗️лучше внутри игры либо в readme-файле❗️).
Сроки и этапы проведения:
Творческий этап — 04.04.2025 по 20.04. 2025 включительно
✅ Это основной этап конкурса, в котором авторы создают свои игры.
✅ Окончание Творческого Этапа — это дедлайн для свободной разработки игры.
-
Дедлайн:
-
Если игра не готова к моменту окончания этапа, проект становится внеконкурсным и не сможет бороться за призовые места.
-
-
Сбор конкурсного архива:
-
Организатор собирает все проекты в один архив.
-
Архив будет выложен в отдельный пост.
-
-
Оценка игр:
-
После окончания Творческого Этапа можно сразу начинать оценивать игры.
- Багодень не является частью Творческого Этапа
-
✅ Что можно делать во время Творческого Этапа:
-
Подача заявок:
-
Участники могут свободно подавать заявки на участие.
-
-
Добавление информации:
-
Можно обновлять посты заявок, добавляя информацию о своей игре и ходе разработки.
-
-
Тестирование:
-
Можно выкладывать до-конкурсные версии игры, если есть желание, чтобы их протестировали заранее.
-
😮 Эти версии лучше добавлять в комментариях под постом заявки, а не в самом посте.
-
❗️ Эти версии не будут оцениваться на конкурсе.
-
-
Советы и помощь:
-
Участники могут просить совета, помощи или изменять команды.
-
-
Активность на сайте:
-
Активность на сайте для участников не обязательна на время Творческого Этапа.
-
Багодень — 21.04.2025
-
Багодень — это сутки после окончания Творческого Этапа.
-
В этот период можно исправлять только баги в игре.
Можно исправлять в Багодень:
-
Исправление багов:
-
Разрешено исправлять любые баги — мелкие, крупные и критические.
-
Баги могут быть обнаружены:
-
Самим автором.
-
Участниками, которые уже поиграли в игру (например, в сказали о багах в комментариях под постом заявки).
Запрещено в Багодень:
-
Добавление нового контента.
-
Изменение сюжета, графики или геймплея, если это ❗️ не связано ❗️ с исправлением багов.
-
-
-
Как выложить версию Багодня:
-
Если автор делает исправленную версию он обязан выложить новую версию игры в пост.
-
Новая версия не заменяет старую, а добавляется к ней в заявке, но участвует полноценно в голосовании.
-
-
😮 Можно попросить помощи у организатора для выкладывания новой версии.
-
❗️ В комментариях под постом важно указать, что выходит версия Багодня, чтобы другие заметили это.
Участие версии Багодня в конкурсе:
-
Версия Багодня отправляется на голосование.
-
Она полноценно участвует в конкурсе вместо первой версии (оценки могут быть поставлены именно за исправленную версию, не учитывая недостатки-баги).
Голосование — 21.04.2025 по 27.04 2025 (может быть продлено до 04.05.2025)
Голосование:
-
-
Стартует сразу после завершения творческого этапа конкурса.
-
-
-
Участники могут изменять свои оценки в течение голосования.
- Можно голосовать не во всех номинациях (участник вправе выбрать только интересующие).
-
Ограничения:
-
-
❗️ Запрещено учитывать версии, опубликованные после «версии Багодня» (именно она считается конкурсной).
-
Победители будут названы в отдельном посте после окончания голосования.
Не страшно не уложиться в срок — вот почему:
✅ Все понимают 👌
Конкурсы — это не экзамен. Люди знают, что дедлайны бывают жесткими, а жизнь вносит свои коррективы. Никто не тыкнет пальцем и не скажет: «Ага, не успел!». Здесь ценят попытки, а не только результат.
✅ Игру заметят, даже если опоздать 🔍
— Можно выложить её после конкурса (например, в соцсетях или на itch.io), а еще она сможет пополнить портфолио при необходимости.
— Она все равно попадет в конкурсный архив, ее покажут на стримах.
— Если идея цепляет, её обсудят, даже если сроки прошли.
✅ Можно собрать фидбек 💬
Даже вне конкурса люди оценят вашу задумку, дадут советы или предложат помощь. Иногда это полезнее, чем победа.
Короче:
Не успели? Не беда! Выложите игру, когда будет готово. Люди оценят вашу работу, даже если она припозднилась. Главное — не бросать проект, а двигаться дальше. В конце концов, крутая идея заслуживает внимания в любое время 💪
Почему не стоит бояться выкладывать «сырую» игру на конкурс? 🎮
✅ Советы вместо осуждения
Даже если в игре есть баги или сюжет недодуман — это не страшно! Участники и жюри часто дают полезные фидбэки. Эти подсказки помогут понять, где игра «заходит», а где нужно дожать.
✅ Идея круче полировки 💡
Тут важнее не идеальная графика или код, а ваша фантазия. Даже простая игра с необычной задумкой может всех удивить и вдохновить.
✅ Прокачка навыков 🚀
Конкурс — как тренажер:
→ Учишься укладываться в сроки,
→ Работать с тем, что есть под рукой,
→ Общаться с другими авторами.
Этот опыт потом пригодится в любом проекте!
✅ Шанс засветиться ✨
Даже без победы вашу игру могут заметить. Может, кто-то предложит помощь, станет фанатом вашего стиля или просто скажет: «Вау, это круто!». А это мотивация — двигаться дальше!
Итог: Конкурс — не про идеал, а про творчество, рост и драйв. Недоработанная игра — это не провал, а старт. Кидайте заявку! 😎
Почему можно смело экспериментировать с темой?
✅ Эксперименты — это круто, а не страшно 🎨
Мы здесь ждем от участников не шаблонов, а свежих идей. Даже если тема раскрыта не на 100%, но вы добавили что-то необычное — это плюс, а не минус.
✅ Никто не выгоняет за креатив 🚫
Нет правила исключения за «неполное» раскрытие темы. Главное — чтобы ваша идея была связана с ней, даже через неочевидный угол, и игра была создана на данный конкурс.
✅ Необычное = запоминающееся ✨
Даже спорные эксперименты выделят вашу игру среди шаблонных работ. Люди чаще обсуждают то, что их удивило, а не то, что «как у всех».
✅ Это ваш авторский почерк 🔥
Тема — это рамка, а как её наполнить — ваше дело. Если вы добавили свою фишку (хоть и странную), все здесь это заметят. Может, именно ваш подход станет главной фишкой конкурса!
Короче:
Не бойтесь пробовать! Лучше сделать смелую игру, которая «не влезла» в тему, чем скучную, но «правильную». Конкурсы любят, когда участники думают нестандартно. Даже если что-то недотянули — это опыт, а не провал 😎
Если не хочется рассказывать все о прогрессе разработки 🛠️
✅ Можешь делиться процессом — но не обязан
→ Хочешь показывать скриншоты, рассказывать об идеях или ругаться на баги? Создай заявку в любое время и пиши/показывай что хочешь.
→ Не хочешь — молчи до дедлайна. Никто не заставит!
✅ Но! Чтобы попасть в голосование:
→ Обязательно создай заявку до дедлайна, даже если внутри неё пока пусто. Иначе проект не допустят к конкурсу.
Примеры:
-
Хорошо: За неделю до дедлайна ты создал заявку, а потом постепенно добавлял туда описание и скрины.
-
Плохо: Ты сделал крутую игру, но забыл нажать «отправить» до конца срока → она не попала в голосование, хотя очень хотелось.
✅ Что даёт заявка?
→ Это как «билет» в конкурс. Даже если выложил её рано и потом дополнял — всё ок.
→ Можно вести дневник разработки, но это не обязательно.
Короче:
Делись процессом, если хочешь. Не хочешь — просто создай заявку до дедлайна, и всё. Главное — не пропустите срок, а то игра останется в архиве без шанса на победу 🚨
Не бойся ошибиться в правилах — вот почему:
✅ Организатор — не робот 🤖
Тут понимают, что участники могут что-то недосмотреть или случайно нарушить. Если заметят ошибку — скорее всего, вежливо скажут: «Эй, тут надо поправить вот это», а не сразу выгонят.
✅ Исключение — это крайний случай 🛑
Вылететь из конкурса можно только если грубо нарушать правила намеренно (например, списывать чужую игру или троллить). Опечатки, мелкие недочеты или спорные моменты почти всегда дают исправить.
✅ Они за вас 🙌
Организатору хочется, чтобы участников было много, а работы — крутые. Тут скорее помогут, чем накажут.
Короче:
Случайные косяки — не проблема. Правила написаны не для того, чтобы вас «подловить», а чтобы всем было честно и понятно. Если что-то пошло не так — вас предупредят и дадут шанс исправиться. Так что не парься и твори! 🚀
Если ты заметил, что кто-то на конкурсе ошибается или нарушает правила, важно не ругаться на него, а помочь. Почему? 🤔
✅ Все могут ошибаться 🙌
Никто не идеален, и ошибки — это нормально. Ругань только испортит настроение и может отбить желание участвовать. Лучше поддержать! 😊
✅ Если знаешь ответ — подскажи 💡
Ты можешь помочь исправить ошибку, объяснив, как сделать правильно. Это сделает конкурс честнее и приятнее для всех. 🌟
✅ Если не знаешь, что делать — сообщи организатору 📢
Организаторы всегда готовы помочь. Они разберутся и подскажут, как исправить ситуацию. Так ты избежишь лишних конфликтов. 😌
✅ Доброта и поддержка создают хорошую атмосферу ✨
Когда участники помогают друг другу, конкурс становится не только соревнованием, но и местом, где все чувствуют себя комфортно. 🎉
Так что, если видишь ошибку, будь добрым и полезным! 😉 Это сделает конкурс лучше для всех! 🌈😊
Можно не участвовать со своим проектом в голосовании? 🗳️
Да. Вы можете выложить игру как «вне конкурса», и тогда:
-
Она сохранится в архиве,
-
Её покажут на стримах,
-
Но не будет бороться за призы.
Почему лучше не прятать игру?
✅ Если игра по правилам — шанс есть у всех!
Даже если вы сомневаетесь («А вдруг не дотягивает?»), но игра соответствует условиям — участвуйте в голосовании. Иногда скромные проекты неожиданно выстреливают!
✅ Не лишайте себя возможности!
Если игра проходит по всем критериям — зачем отказываться от шанса на победу? Даже если не займёте первое место, вас могут заметить игроки или другие разработчики.
Короче:
Не выкладывайте игру «вне голосования» просто из-за неуверенности. Если сомневаетесь — спросите организаторов, они подскажут. А если всё по правилам — смело боритесь за призы! 💪
Если выиграл, но не хочешь приз? 🏆
Можно отказаться от победы, но есть нюансы:
✅ Место не передашь
Даже если вы откажетесь, ваше 1-е/2-е/3-е место останется за вами в истории конкурса. Его не переведут другому участнику.
✅ Приз — можно отдать
→ Хотите подарить его конкретному участнику или разделить между несколькими? Пожалуйста!
→ Даже организатору разрешено, если он не против (он ведь тоже старается).
Короче:
Отказаться от победы можно, но «титул» останется с вами. Зато призом можно поделиться с тем, кому он нужнее. Главное — не забудьте предупредить организаторов! 😉
Не стесняйся задавать «тупые» вопросы про правила! Вот почему:
✅ Организаторы для того и нужны 🙋
Организатору и другим не сложно объяснить даже самые простые моменты. Тут ответят без осуждения — ведь важнее, чтобы вы всё сделали правильно.
✅ Скорее всего, не ты один такой 🤔
Если вам что-то непонятно, то такие же вопросы могли крутиться в голове у половины участников. Спросите — и поможете не только себе, но и другим.
✅ Участники тоже помогут 👥
Здесь много участников, которые уже сталкивались с похожими проблемами, участвовали в других конкурсах и знают «кухню». Они могут дать лайфхак или подсказать, как трактовать правило.
✅ Лучше перебдеть, чем потом грустить 😅
Спросить — это 2 минуты. А если промолчите и сделаете не по правилам, рискуете потратить дни зря, а потом еще стараться все исправить с риском не успеть вовремя.
Короче:
Любой вопрос — нормальный. Не надо додумывать правила самим. Спрашивайте смело — и вам помогут! Даже если окажется, что где-то уже был ответ на данный вопрос. 💪
Как собрать команду или помочь другим? 👥
✅ Нужен помощник?
→ Создайте коммент под постом «Поиск команды» и напишите, что ищешь:
«Ищу художника для пиксельной графики»
«Нужен программист на Python»
«Помогите придумать сюжет»
✅ Хочешь помочь сам?
→ Проверьте комменты других участников. Если хочется и заметили, что кому-то нужны ваши навыки — предлагайте:
«Могу нарисовать персонажей»
«Помогу с диалогами»
✅ Можно брать в команду даже друзей «снаружи» 🌍
Не важно, зарегистрированы они на сайте конкурса или нет. Главное — чтобы вы вместе делали крутой проект! Они смогут зарегистрироваться здесь в любой момент, поддержав движуху, участвуя в голосовании.
✅ Команда может быть сколько угодно большой 🚀
Хоть один человек, хоть десять — ограничений нет. Договаривайтесь сами, как вам удобно.
Короче: Не стесняйся просить помощи или предлагать свои навыки. Вместе — веселее и эффективнее! 😎
Можно делать несколько проектов на конкурс? 🚀
→ Да! Если у вас куча идей — смело выкладывайте хоть 2, хоть 5 игр. Каждую будут оценивать отдельно, как независимые работы.
Но помните:
✅ Качество > Количество
Если сделаете 10 сырых проектов, шансы на успех меньше, чем с 1−2 продуманными. Лучше пусть игра будет одна, но цепляющая, чем три «на отвяжись».
✅ Реально оцените силы
— Хватит ли времени на все проекты?
— Не надоест ли через неделю?
— Не превратится ли это в аврал?
✅ Если есть команда — легче!
Если вам помогают, можно браться за несколько проектов. Но если вы один — не распыляйтесь.
Короче: Хотите 2 проекта? Пожалуйста! Но только если уверены, что потянете. Организаторы не запрещают, но ваше время и нервы дороже 💪
!!! Но это не строгое правило !!!
Можно ли брать старые идеи для конкурса? 👾
Да! Если у вас есть незавершенные проекты, черновики или кусочки кода — используйте их как основу. Главное — переработать всё под тему конкурса, а не просто скопипастить.
Как это работает?
- Берёте «костяк» старой задумки (механика, сюжет, дизайн),
- Добавляете то, что нужно для конкурса (новых персонажей, задания, фишки по теме),
- Следите, чтобы всё сочеталось — тема конкурса должна быть видна, а не висеть табличкой «для галочки».
Короче:
Используйте старые наработки, но адаптируйте их так, чтобы тема конкурса стала ядром игры, а не декорацией. Не будьте как те ребята с Dendy — креативьте! 💡
Можно ли делать продолжение игр на конкурс? 🎮
Да! Если сиквел или спин-офф вписывается в тему конкурса — смело делайте. Но есть нюансы. Главное, чтобы новая часть добавляла что-то по теме, а не повторяла старое.
Чужие игры — только при проверке!
✅ Если хотите продолжить не свою игру, лучше проверить, не нарушит ли это чего-то. Маловероятно попасть в ситуацию, где вам скажут «нет», но все же лучше перестраховаться.
✅ Можно вдохновляться вселенной или механиками, переделав их под себя и тему.
✅ Тема конкурса — на первом месте. Нельзя просто прикрутить её «для галочки».
Короче: Делайте сиквелы, если они раскрывают тему и не нарушают чужие права. Иногда это может развить старые «затухшие» идеи 💡
Использовать чужие ресурсы (тексты, фото, музыку
-
Это уважение к чужому труду 🙌
Кто-то потратил время, силы и талант, чтобы создать что-то крутое. Указав автора, ты как бы говоришь: «Спасибо, я ценю твою работу!» 😊 -
Это помогает другим людям 🔍
Если кому-то понравится то, что ты использовал, и он захочет это тоже взять для своего проекта, указание автора поможет ему быстро найти оригинал. Это как оставить подсказку: «Вот где это можно найти!» 🎯
Так что, указывая автора, ты не только делаешь всё честно, но и помогаешь другим найти классные ресурсы. Это делает мир творчества добрее и удобнее для всех! 🌟😉
Что происходит с игрой после конкурса? 🎮
Ваша игра сохранится в архиве конкурса как участник, но вы остаётесь её полным владельцем.
Что можно делать дальше?
- Менять — допиливать сюжет, фиксить баги, добавлять уровни.
- Продавать — выложить в Steam, itch.io или даже сделать платное DLC.
- Раздавать бесплатно — хоть на форумах, хоть в соцсетях.
- Сделать ремейк — например, через год перевыпустить с улучшенной графикой.
Важно:
✅ Конкурс не забирает ваши права на игру.
✅ Архив — это просто «память» о вашем участии, а не ограничение.
Короче: Ваша игра — ваша собственность. Конкурс её не «замораживает» — творите дальше как хотите! 🔥
Важно предупреждать о контенте 18+ в игре, потому что:
-
Уважение к чувствам других 🙏
Кому-то может быть неприятно или некомфортно сталкиваться с таким контентом. Предупреждение помогает игрокам заранее понять, подходит ли им игра, и избежать негативных эмоций. 😌 -
Избегание проблем при публикации 🚨
Многие платформы и ресурсы строго следят за контентом. Если игра содержит 18+, но об этом нет предупреждения, её могут удалить или заблокировать. Предупреждение помогает избежать таких неприятностей. 📝 -
Честность и прозрачность ✨
Это просто честно по отношению к игрокам. Они имеют право знать, во что играют, и принимать осознанные решения. 😉
Так что предупреждение о 18+ — это не только про заботу о других, но и про защиту своей игры от лишних проблем. Всё честно и прозрачно! 🌟😊
То же самое относится и к другим моментам, о которых принято предупреждать!!!
- 03 апреля 2025, 22:13
- 015
чет я не понял, конкурс вроде стартовал, а тема то какая?
> В ночь с 04.04 на 05.04 будет объявлена тема
Из предыдущего поста
а, меня запутал тикающий таймер и вот эта надпись:
Творческий этап — 04.04.2025 по 20.04. 2025 включительно
и да, там лишний пробел во второй дате
Он для того и тикает, чтобы ты знал, когда точно начнется джем. :)