Я Художник! ИЩУ ПРОГРАММИСТА
Всем привет!
Я рисую прикольные штуки, мечтаю сделать очень простенькую игру без больших запросов!
Что-то прикольное во что приятно будет поиграть самим и еще приятнее поделиться. Целей заработать нет, только приятно провести время во время разработки и получить фан от процесса и общения.
Если конкретнее, что хочется сделать, вот тут можно чекнуть сырой дийздок. Графика моя разумеется. Эта игра была в разработке но мой знакомый кодер не потянул проект и я его понимаю. Задача не из простых если приглянуться но в загажнике еще несколько гораздо более простых вариантов. С удовольствием поделюсь как выйдешь на связь :)
https://www.notion.so/66066b06993148c3910d244a8aef2d10
- 01 ноября 2024, 17:29
- 012
Прикольный док! И графика крутая. Очень информативно придумано через графику показать всякие моменты типа времени уровня и какие\сколько монстров на волне. Удачи в реализации сурвайволса!
Спасибо, очень приятно слышать)
Спасибо за удачу!
Тебе нужен джем. Например, следующий Гаминатор.
Так разве на джемы не идут уже с пати. У меня нет никого
Не знаю как другие, но (мне-то легко говорить, человеку-оркестру) иду в 99% случаев в одиночку. У меня, например, с музыкой очень плохо, но на джемах я могу потыкать чего и глядишь чего выйдет. Не сказал бы, что вне джемов я тыкаю музыкальные клавиши. Так что конкурсы это такой пинок хотя бы пробовать неизведанную для себя область.
Ждешь джем, и пишешь пост: "РЕБЯТА ВОЗЬМИТЕ МЕНЯ В ПАТИ". И кто-то возьмет, я бы взял
Художники всегда в дефиците. Но если ты просто писатель доков, а реальные игры не дизайнил, то, возможно, стоит для начала попробовать чисто художником, а потом уже остальное. Потому что просто придумывать - это одно, а придумывать то, что команда успеет реализовать за месяц - это другое.
Художников щас как грязи, тем более то, что он рисует может любая нейросетка нарисовать. Вот мой совет - рисуй, сука, уникально! Вот такое говно я в каждой второй казуалке вижу реально. Даже не смешно. Это вот эти вопят, что, мол, нейросети скоро людей заменят. Конечно заменят, если быть как нейросети. Дятлы, сука.
А если их рожей не ткнуть, в их говно, они и развиваться не будут никогда. Если хотят победить нейросети - надо, сука, развиваться.
А может это и есть нейросеть, у него два коммента всего. Вы осторожее там.
Это как? Сидя не на стуле, а на слоне и рукой, а локтем?
Слишком радикально ты как-то. Мне вот эти арты в посте не понравились, но у него на артстейшене есть приятные работы. Вполне могу понять, что для простенького сурвайвора (если я правильно понял, чем хочет быть игра), он решил и дизайн такой же простенький сделать. Тут уже "на любителя".
>хотят победить нейросети
Поздно уже.
А может и ты нейросеть? м? м?
А я уже как раз с опытом. Долгое время рисовал графику для инди игр с другом и в составе пары небольших команд но связи постепенно стерлись. После, работал преподавателем в CG школе два года и уже третий год работаю на данный момент художником в гейм-студии.
Работаем над долгостроями в славянском сеттинге. Мне же хочется чего-то более мультяшного и в меньшем габарите.
Случаем не в студии Morteshka?
нет)
Классные спрайты, мне понравился стиль. Эх, мне бы так рисовать)
спасибо большое, очень приятно!
А ты кодишь?
GameMaker :)
может попробуем? есть желание? По повоуду "мне бы так рисовать" могу дать пару уроков по концепт арту
Отправил контакты в лс
Идея с доктором отличная, нарисовано круто, но диздок выглядит как клон brotato (я вообще не увидел в нем отличающихся от brotato идей).
При этом в brotato помимо этого еще гора контента, так что на мой взгляд надо добавить что-то отличающееся, благо исходная идея вроде бы позволяет. Например чтоб вылеченные начинали махаться с больными или там убегать от них. Или какую-то алхимию с поиском лекарств вместо обычного магазина. В теории это конечно можно и позже добавить, но по-моему будет интереснее сразу делать что-то оригинальное а не "клон бротато но попроще и с другим графоном".
Да ты прав
Возьми какой-нибудь Construct или GDevelop 5 и собери прототип сам. Толпы, как в VS, где 250-300 мобов на экране, у тебя нет, значит, оптимизация не нужна. А вот 50-100 врагов любой утюг будет держать без оптимизации. Судя по диздоку, это очень простая игра, поэтому художник справится!)
Почему только юнити :(
Это не принципиально. А ты мог бы помочь если не на Юнити?)
Увидев графику, изначально загорелся. Но потом охладило, что у проекта нет какой-то отличительной фишки. И почему итч, а не стим?
привет, не хочешь послушать о проекте в ТГ?
Может я смогу лучше раскрыть идею
Когда-то и меня вела дорога поиска программиста... А потом мне показали Game maker =)
Когда-то и меня вела дорога поиска художника... А потом мне показали нейросети.
Ну, по моему опыту не всегда и не везде... И отнюдь не всё... Да и дорабатывать в большинстве случаев нужно.
Ну да, дорабатывать нужно, но всё равно это в тыщу раз легче и быстрее чем искать художника, абсолютное большинство которых не подходит, а тот что подходит может на 10% - начинает себе цену набивать и работать с ним становится чрезвычайно трудно. С нейросеткой всех этих проблем нет: есть куча моделей - просто выбираешь какая тебе нужна, практически любой стиль (кроме самых уж нишевых).