Гаминистика #2
В прошлом посте мы проанализировали конкурс Gaminator за 15 лет.
Посмотрели на процент завершённости заявок, длительность конкурса и активность участников. А также обнаружили кота и лису:
На этот раз попробуем представить усреднённую игру на конкурс.
Начнём с веса архивов и среднего веса игры:
Далее, посмотрим какие движки использовались на протяжении 15 лет:
Когда Ilya873 в комментариях к прошлому посту предложил посмотреть на статистику движков я подумал что это слишком затратно по времени и практически невозможно, но погуглив обнаружил скрипт на питоне, который определяет движки игр в директории. Вот оно, подумал я, сейчас быстренько скачаю архивы, пройдусь скриптом — дел на 30 минут! Я ещё никогда так не ошибался, как говорится.
Проблемы начались уже на этапе скачать все архивы, не все их них оказались доступны. Но этот вопрос оперативно решился. Далее структура архивов отличалась: где-то внутри уже распакованные игры, где-то архивы в папках, а где-то даже архивы внутри архивов.
Наконец приведя структуру архивов в порядок и запустив первые прогоны скрипта обнаружилось что он не так хорош! Многие движки не знает, Game Maker Studio иногда не узнаёт, да ещё и падает в некоторых случаях.
В итоге скрипт конечно стал неплохим подспорьем, но пришлось почти половину работ просматривать вручную: по DLL, по readme, по типу файлов, по логам движка, по иконке exe файла и наконец по постам в заявке (не упоминал ли автор на чём он делает).
Расположим по популярности:
Что ж, результат предсказуем: Средняя игра на Гаминатор написана на GameMaker и занимает 33Мб (в архиве)
Прикладываю ссылку на таблицы, чтобы вы могли ознакомится со статистикой получше.
- 24 февраля 2024, 10:52
- 016
20 комментариев