КОД 21: Что у нас получилось 📦😻
Всего работ от уникальных участников я насчитал 10, а это значит, что значок в профиль участникам я буду рисовать сам. ;P
А теперь давайте оставим отзывы на понравившиеся произведения и подождём возможных стримов, а также последжемовых работ от неуспевших в срок авторов! :3
- 09 октября 2023, 00:48
- 016
По поводу возможных стримов. Я хочу поиграть в четверг, никто больше в это время не планирует стримить?
У меня были планы на среду или четверг. Значит, возьму среду. Но что делать, если не успеется за один день? Ты же в 20 обычно начинаешь? А я, вероятно, в 17. Тогда могу 3 четверговых часа прихватить.)
Да, я так же в 20 буду, так что никаких проблем :)
Архив с работами на джем можно скачать тут: https://drive.google.com/file/d/1Clq0DrCjoXJ4TYjpLr0n43jKVnRM2KZ8/view?usp=sharing
А голосования не будет в этот раз?
Нет, его на КОД обычно и не бывает. Плюс этот КОД по задумке кооперативный, а не соревновательный.
в прошлом было :с ну ладно)
Ну-с уже как бы новая традиция, что на КОД голосование. В последних КОДах было.
Проводите ещё, у вас будет :D
Как по мне голосование побуждает народ играть во все игры, чтобы более честно их оценить, но истинность этого утверждения конечно нужно проверять)
Так ты и сам можешь оценить свою игру, посмотрев, как играют в неё игроки. Будет более объективно, чем сравнивать в рамках маленького джема.
объективная оценка это миф, уж тем более если речь про игру которую делал сам. Отзывы по статистике пишет мизерное число игроков, голосует всегда намного больше, стримов будет +- 2 всего, так что выборка
малюсенькая.
Скольким дашь поиграть, такая и будет выборка. Игра сама в себя не поиграет. ;)
Из отзывов разве что про баги узнавать удобно, остальное сильно искажается. А голоса даются относительно других работ, не очень понятно, что ты из них вообще собирался узнать (чего ранее не знал).
я должен в конкурсе рассылать другим участникам игру с просьбой поиграть?
Не другим участникам. Если ты хочешь протестировать свой геймдизайн, то нужны плейтестеры. В конкурсе или нет - это не имеет значения.
ну речь то о конкурсе идет в первую очередь и местную аудиторию. На своих я уже игру протестировал
Поэтому я не люблю, когда джемы называют конкурсами. Это путает. Конкурс - это, например, IGF, а за несколько дней можно только сделать прототип, который после этого ещё долго тестировать и полировать.
ну даже на сайте это все же в разделе конкурсов)
А мне на самом деле не нравится понятие джем, которое вероятно из музыки, но всё равно непонятно.
Закоопился с нейросетью, это подходит?
Челлендж в 15 работ не выполнили, я про этот кооп :)
Но подожди, это получается не особо кооп. Ведь как мы выясняли и у тебя написано, что за кооп считается одна заявка. То есть допустим если бы я в-коопился к кому-то и рисовал графику, например, на 3 проекта, то как бы это считалось? Я так понял как одна заявка же.
Кооп в том, что надо всем одновременно собраться и сделать что-то. А не про команды!
Э, тут кооп, оказывается, был, а нам не сказали – чё за дела?!
Конечно, идея коопа – классная. Но реализация не совсем удалась. Это скорее что-то типа "когда наберётся 100 подписчиков моего канала, то я сделаю... что-то". Участниками это не ощущается, как кооп. Никто ни с кем не взаимодействует, нельзя никак повлиять на ситуацию, кроме базового минимума, а этот минимум – это просто вход (что-то большее обрублено правилами на корню). Если я не участник – то мне дела нет до значков и этого коопа, а если стал участником – то больше уже ничего не могу сделать для этого коопа. И главное, что даже не было озвучено, что у нас тут кооп устроен. Я это воспринял как фоновый челлендж для организатора, сможет ли он набрать уникальных участников, на выполнение которого я всё равно не смогу повлиять.
Наверное, стоит в будущем организатором сразу оповещать о наличии или отсутствии голосования. Предположу, что может работ быть меньше, если отсутствует соревновательный элемент. Но и не будет "обидно" тем, кто его ждал.
Я написал об этом в анонсе анонса, но забыл повторить в анонсе)
Что у нас получилось? Получилось отлично! Наверное, впервые тема конкурса была настолько сконцентрирована на звуке и меня эта необычность очень порадовала.
Буквально за несколько часов до появления последней подсказки (что было равно оглашению темы) я общался в одном дружеском чатике и писал, что хотел бы и мог бы поработать над звуковым дизайном в какой-нибудь игре и жаловался, что в моих конкурсных поделках (а других я и не делаю) обычно до звука дело вообще не доходит за отсутствием времени, а если и доходит, то всё в очень больших попыхах и какой там дизайн. А тут начинать надо было со звука! Красота! Правда всё равно ни до дизайна, ни до режиссёрства дело у меня не дошло и вообще я мало успел: концепт одной игры и недоделанная игра, ставшая музыкальной неигрой. Но всё-таки разработку пришлось начинать с непривычной стороны. Это была определённо приятная свежая струя в нашем игродельческом междусобойчике. Спасибо!
Пожалуйста! Кстати, со звуковым дизайном попроще в этом плане, чем с другими аспектами разработки, т.к. можно просто взять любую свою старую игру и добавить/переделать ей звуки.
Ой, нет. Там костыли на костылях. Если что-то делать со старыми играми, то надо их переделывать. Да и углублять-расширять, а то смысла в таком апгрейде мало.
WIP каляки-маляки для профиля участника, буду ещё полировать...
А что вы думаете насчёт dark mode? Лучше-хуже?
Мне больше нравится светлый оригинал
Опять потянуло в темноту, но если не понравится, то попробую инвертировать
Как насчёт стикерного котземелья?
Больше понравился второй вариант. А ещё вот вариация второго: (там дизеринг)
Спасибо, по условиям джема (которые я сам и написал), я буду калякать сам, но, возможно, частично срисую. :)
Больше всего сейчас волнует вопрос, нужно ли откатываться на самую первую кривую коробку, у которой 7 мечей. Или всё-таки лучше то, что сейчас выходит. :'D
Уважаемо.
Лично мне кажется, что улучшения значка заметны. Однако, мне так же кажется, что чуть-чуть потерялась идея с неизвестностью в коробе и интересный штрих в виде "задних картонок" у коробки.
Думаю идеальным был бы исход, чтобы из текущего (5-ти вариантного) добавить элемент с задними картонками крышки коробки (пусть их и видно плохо будет). А так я за более новый вариант.
В таком духе?
Да! Тут уже выбирать между 1 и 2, ну, если ты ещё вернёшь осветление одной стороны. Думаю 1 выглядит интереснее всех.
Идеально! Осталось спросить что другие думают по этому поводу
Чё-то мне показалось, что если спереди есть свет, то он должен попадать и внутрь, но у меня не очень с пространственным мышлением)
Но бедной кошкодевочке придётся прижаться к краю коробки, чтобы её не рассекретили...
Возможно, это не очень удачный угол света.
Немного повернул коробку, чтобы лучше соответствовать теме джема, которая звучала, насколько помню, как "Неопознанный кошачий объект":
Добавил ещё "стикерности".
Убрал дитер-шум.
Сколько ни пытался добавлять свет дитерный или однотонный, смотрится более технологично, но рушит лаконичность... :/
Повысилась усатость. :{D
Что думаете про такой вариант? :3
Мне почему-то не нравится оранжевая обвода. А почему — сказать не могу. Вариант с белым светом\стороной (которых тут уже был несколько) понравился больше, чем залитый одним цветом.
Астанавитесь!

Осталось определиться со светом, хотя я склоняюсь к тому, чтобы его не добавлять. Или добавить совсем чуть-чуть теней под отгибающимися краями.
Плюсы света:
1. Некоторые гаминцы подсознательно от него приходят в восторг
Минусы света:
В общем, пусть пока краска подсохнет... :^) И если всё ок, то этот значок идёт в профили.
Вот этот значок бы в профиль...
Мне пред. вариант больше нравится.
Хм. Но ты не участник КОД 21! :)
А если серьёзно, то, похоже, выбор значка затягивается...
А что? Мне, значит, нельзя тогда говорить какой значок больше нравится?
Думаю, что пора сменить выражение аватарки на менее серьёзное :)
Замечательно!
Немного продвинулся, но вроде всё ещё кривоваты эти коробочные края
Слегка их оживил
Обсуждаю полировку значка с секретным художником
(это шутка, если что)
Ну всё, из коробки вылез "кот". Мне такого давай. :yak: