ХыКом: дневник №3
- 37 из 45 исследований готовы
- 75 из 84 предметов готовы
- 74 из 80 рецептов готовы
Сделал сейвы (точнее один сейв автоматически сохраняющийся при выходе из игры). Т.к. я использую гитхабECS, то просто сериализую все пулы компонентов в файл. Конечно много лишнего записывается, но все равно за пределы пары мегабайт сейв не выйдет.
С сейвами наконец появилась возможность поиграть, а не просто тестировать механики рисуя из ничего предметы. Быстро выяснилось что сложность запредельная, еды не хватает, пара неудачных охот и племени конец. Это конечно реалистично, но игроки вряд ли оценят. Подкрутил еду и начало стало более менее ок — теперь если ничего делать, племя человек до 40 прокормится подножным кормом, ну а чтоб отвлекаться на кратфт или расти дальше — придется охотиться. Правда исследования тянутся ну очень долго, но я кстати и в цивилизации предпочитаю режим «марафон», чтоб успевать на каждом технологическом уровне поиграть, а не так что пока появился повод повоевать у всех уже танки и самолеты.
Что будет на поздних этапах непонятно, надеюсь времени хватит для плейтеста. Но в отладочном режиме (все исследования сделаны и всех предметов по одному) махаться с большой стаей показалось весело. Разве что отравленные стрелы бесполезны если железо и так убивает почти кого угодно. Видимо кроме юфов пришельцам надо сделать наземные танки. Как раз и для гранат применение будет.
Из плохих (для проекта) новостей: похоже релиз будет в воскресенье, багодень в понедельник-вторник и со среды я в отпуске вдали от компа. Очень грустно быть одним из тех благодаря кому выиграл модификатор продления и не мочь воспользоваться этим продлением, но видимо это карма — когда еще смогу почувствовать себя в шкуре тех кто уже всё сделал и смотрит как конкуренты неделю допиливают свои проекты.
Осталось сделать:
- оставшиеся механики предметов (хижины\землянки\пещеры, палки-копалки, мухоморы, жертвоприношения, приручение волков).
- нападения пришельцев на племя. Без плейтестов делать это как-то грустно, я и экспедиции их еще особо не валил, но вроде всё уже продумано и осталось только сделать.
- Механику победы. Наименее важное, но без нее получится минус один модификатор на который можно претендовать.
- хоть раз сыграть партию до конца чтобы исправить совсем явные косяки баланса.
По задаче на день, звучит малореалистично. Видимо на первый и третий пункт придется забить.
- 17 августа 2023, 14:57
- 09
Комментариев пока нет