Какой-то неправильный симулятор ходьбы: 50% симулятор, 50% ходьбы
А теперь к происшествию… Я доделал посткомпо-версию (мда, не думал тратить на неё так много времени, а вышло на четыре дня дольше стандартного гаминаторского срока) и вот ссылка. Эта версия, конечно, наверняка грешит всякими недочётами (особенно в плане звукового сопровождения, ага), так что отпишитесь в комментах, где я перегибаю палки в колесах, или где просто багов понаделал. Надеюсь, скачавшим понравится.
UPD: А вот запасная ссылка на ГуглДиск
- Игровой мир стал чуточку больше и ходить в нём можно немного дольше
- Стало больше звуков (вы знали что можно плюнуть в динамик и получить саундэффект нажатия кнопки?)
- Теперь есть альтернативная концовка
- Немного поправил коллайдеры и скорость игрока чтоб не влетать в анимации так неожиданно
- Вырезал одну из катсцен за мышь, которая всех путала
- Я устал
- 24 августа 2020, 13:39
- 010
а что за скриншоты среды? что за среда?
Юнити, окно аниматора. Впринципе мне нет необходимости возвращаться к старым анимациям, так что не шибко путает, но вся эта конструкция сейчас напоминает какую-то космическую станцию.
Некоторые анимации пробовал еще на этапе джема разбивать на отдельные фразы по озвучке, так как беспокоился, что на чужих компах с цельными анимациями пойдет рассинхрон, а в итоге никаких отличий от цельных анимаций у нарезанных на стримах не выявилось.
Эх, я надеялся что это что-то связанное с диалогами... Вечно сложности с ними... А что-то ни какой удобной визуализации не нашёл...
Ну, впринципе то я и адаптировал его под диалоги. На каждом клипе повешен скрипт с указанием аудиодорожки, возможностью скипа и посдедний ли клип (ну для возврата камеры к игроку). Выбор в диалоге с Изльгендом реализован тоже как отдельная очень короткая анимация с активацией кнопок и кружочка. Кнопки активируют в аниматоре тригеры "вариант1" или "вариант2", идущие от клипа выбора.
Вот что нехорошо, так это что для сведения аудиодорожки с видеодорожкой мне приходилось каждый раз запускать игру и смотреть катсцену с самого начала. И я даже не знаю, как такое можно оптимизировать и как это, например, профессиональные аниматоры делают…
А если захватить катсцену в видео, и по видео уже ставить тайминги? Но лучше сделать в движке некий общий аниматор (полоска воспроизведения) на катсцену, который уже вызывает остальные события (клипы, аудиодорожки).