Анонс КОДа номер 15 - c 1 по 2 августа '20
КОДу — быть, и он проводится c 1 по 2 августа '20! (то есть, в эти выходные)
с 31 июля 19:20 ДЖЕМ НАЧАЛСЯ, AndreyMust19 выиграл всем несколько бонусных часов
Подсказки к теме ожидайте с 27 июля '20 в комментариях тут: 1, 2, 3, 4, 5.
Приятно вам провести время, друзья и коллеги!
o/
Апдейт: чтобы отметиться на главной странице сайта, надо набить пост потолще (вроде). Предлагаю пока поделиться в комментариях/опросах, как вы готовитесь к участию в джемах — на расслабоне или проверяете инструменты разработки; надеетесь, что вдохновение придёт на старте само, или прикидываете, какого жанра хотите будущую игру.
И ещё, правила участия в КОД 15:
- в течение двух суток проведения джема залить билд своей игры в интернет;
- в течение двух суток проведения джема создать пост-заявку (тут будет кнопочка) и не забыть указать в нём ссылку на этот самый билд.
Бонус — во время открытия (где-то между 31 июля и 1 августа) будет объявлена тема джема, её можно интерпретировать на усмотрение каждого участника. Предполагается, что ваша игра будет как-то связана с темой, но никто не покусает за неудачное/отсутствующее соответствие теме.
- 24 июля 2020, 06:24
- 017
Не стал отвечать на голосование по вопросам, но.
"Готовиться ли по технической части заранее?" - Что есть готовиться, если со временем сам набираешь каких-то условно скриптов для движка? Готов ли ты уже?
"Готовиться ли по творческой части заранее?" - Имеется ли ввиду "материальные" ассеты вроде графики и звуков? Или это мыслительные из разряда "о чём игра \ геймплей"? Думаю к такому сложно подготовиться именно в плане "на конкурс".
А так жду КОД. Возможно поучаствую, если стрела не попадёт в колено.
Поставить движок? Проверить что он запускается?
Распаковать zip-архив с идеями?
Они уже стоят. На столе!
Точно! Надо найти больше бумаг! И что-то пишущее, вроде пера!
Как фиговый программист я решил заранее собрать на GMS некоторое подобие Битси движка, чтоб в этот раз успеть на конкурс и не тормозить с программированием, я вот сейчас сутки мучался чтобы просто узнать как мышка работает в GMS и настраивал управление через мышь. А спрайтовую часть буду делать на сам конкурс.
Материальные скрипты и мыслительные ассеты, наверное... Стрела - это тема джема?