Ночью внутри кита бывает темно: вдохновение
Практически весь контент так или иначе завязан на других играх. Задача ли это, использование способностей и отчасти оформление игры. Основная мысль представить почти все текстом навеяна игрой fly away со второго гаминатора. Там это хорошо работало на нарратив и само рассказывало историю, без посредников и пояснений влоб. Передвижение пыталось сформироваться под впечатлением мегазея и демонов, несыти и Паукохода. Который на самом деле насекомоход, но не об этом. Три эти игры компактно и элегантно решены в плане передвижения и даже просто делать это уже приятно. К такому надо стремиться.
Повествовательная часть вырвалась на свободу вместе с fly away (на нее на гаминатор потом будет ещё одна похожая игра, я буду космонавтом), напомнившей о стиле Андрея Бахурина. Такое неказистое дурашливое, но вроде и действительно жутковатое или мерзкое. Все остальное перечислять слишком долго и не нужно, к тому же это даёт подсказки к решению некоторых задач. Предлагаю писать в комментах о том, что напомнил тот или иной момент. Если кого-то это заинтересует .
- 03 ноября 2019, 21:25
- 05
сила плоти - движение через усилия, перебарывание собственной массы. идти тяжело. легче бросить все и остаться на месте.
Это было под куполом, где сменилась власть. И где у тебя не было имени. И где главное зло было окутано сном.
Все возвращается туда, где началось.
сила кости - стоять на твердых ногах, видеть незримое и скрытое внутри. она держит тебя и может раздавить, но не противься ей.
Это было в двух мирах. Где ты был проклят и предан, бедный Авель.
Ты запущен стрелою будешь или брошенным камнем.
сила гнили - понимать и принимать исход. она знает что останется, когда все будет кончено. она спрячет тебя и укажет дорогу.
Ты встретишь быль одной из многих сказок, придуманных чтобы продлить ночь. Где у тебя был титул, и где у тебя была тень.
Скупой платит дважды. Опрометчивость вредна.
сила крови - поглощать и отдавать свое. по ней видно худа она или добра. она переправит тебя на другой берег.
Это было там, где время шло наоборот. Где ты потерял и пытался найти. Где из осколков ты пытался собрать слово вечность.
Иногда все, что в наших силах, - ждать.
я понял, что главного героя
"Бывает".
Потому что запускаем мы "ночью внутри кита темно" и написано в меню "ночью внутри кита темно", и как раз персонаж этот между "кита" и "темно".
Трус и Балбес не дошли, а Бывает - дошёл :)
проиграл.
Fly away это от 4mlr'а? Эх, жалко он больше в тусне не участвует
Да. Оформление игры частично текстом/псевдоаскии оттуда.