Gaminator 20. Анонс
Ну что ж, друзья!!! Таки дождались анонса! Не знаю, как для вас, но для меня лично эти дни от юбилея Гаминатора, который был 22.09, пролетели почти незаметно.
В начале несколько слов о самом анонсе. В этот раз вас ждет не одно изображение, раскрывающее тему, а целый «мультик» из нескольких «кадров», которые будут будут появляться здесь на протяжении недели. Так что стоит заглядывать сюда почаще, чтобы не упустить новых деталей!
Это был самый простой день, таких было уже много и будет еще больше. Работа, семья, отдых — все так обычно. Можно даже не заметить чего-то интересного или любопытного. Да и зачем вообще замечать — все такое привычное! И куда оно денется?! Захочется что-то рассмотреть поближе, можно сделать это и завтра, и через год. В чем, собственно, проблема?! Только вот внезапно на фоне садящегося Солнца начинают возникать образы… Кто они?! Это кто-то незнакомый или же вы с ним встречались уже?! Лучше точно знать ответ на эти вопросы.
Даты, даты, даты!!!
Ну куда ж без них?! Конкурс начнется 11.10.2019 в 20.00 по Москве, а закончится 03.11.2019 в 23.59. Далее последует уже знакомый многим Багодень, выпадающий на 4.11.2019. Затем пойдет этап стримов (оно у нас традиция!) и голосования (длительность голосования будет известна после того, как все участники сдадут проекты, чтобы было достаточно времени все посмотреть и оценить, но слишком не затягивать его, ведь Итоги всем интересны!).
И про правила!!!
Итак, это уже обязательно! Все основные правила конкурса вы можете прочитать по ссылке, они довольно обычные. С главной фишечкой конкурса вы познакомитесь в момент открытия темы — но сильно спойлерить пока не буду для тех, кто хочет сам тему попробовать угадать. Так что еще пара слов о номинациях. Будут стандартные номинации: Основное голосование, Лучший геймплей, Лучший сюжет (имеется ввиду и история, и атмосфера проекта), Лучшее стилевое оформление (графика и звуки). А еще будут две номинации, связанные с темой, так что пока это секрет!
Хочу попросить всех вас помочь мне в «рассказывании» о предстоящем конкурсе на других ресурсах — любых, до которых можете дотянуться. Пишите, рассказывайте — пускай о Гаминаторе узнают больше людей!!! Это очень поможет нашей движухе.
Естественно, хочу поблагодарить тех, кто помогает мне с организацией. Это, конечно же Аnim86, нарисовавший картинки для конкурса (и торт на Юбилее был тоже его!). А еще хочу сказать отдельное спасибо моему «советнику» в организации данного мероприятия Кot211.
Ну и еще хочу поблагодарить всех вас, тех, кто будет участвовать в конкурсе и порадует нас своими проектами, да и тех, кто просто понаблюдает за мероприятием, поддержит движуху и, возможно, вставит свой голос в итоги (в плане голосования).
Несмотря на то, что скоро конкурс уже начнется и многое уже решено насчет правил, буду рада вашим предложениям, так как некоторые вещи можно спокойно подправить еще. Тем более, если предложения окажутся интересными и подходящими для этого Гаминатора! Так что, не молчите, друзья, предлагайте!
Ну и о призах немного. Более понятно о том, какие призы достанутся победителям будет известно позже, хотя вроде бы ничего необычного не планируется. Так что как только я выясню всю ситуацию четко, то вам здесь расскажу.
А если вы захотели что-то добавить в призовой фонд, это будет очень хорошо и порадует участников. В этом случае обращайтесь в личку либо ко мне, либо к Кot211, как к моему помощнику в таких вещах.

- 04 октября 2019, 11:52
- 043
Хорошо подгадали с Лудумом.
Специально, старалась я! (на самом деле, все просто хорошо сошлось!)
А ведь я знаю, что старалась и размышляла.)
От вашей сладости у меня приторно во рту :(
А ты в рот эту сладость не бери
А я глазами читаю, все равно приторно!
Блин, точно. Через 30 минут начинается. D:
Я даже забыл о его существовании...
Тема даже перекликается с постепенными картинками здесь, может, она такая же? :)
Тема: "Start with nothing" Какая интересная тема.
Я как раз некоторое время думаю над концепцией скролл шутера,
где летаешь по глобальной карте и встречаешь врагов как в Mount n Blade,
и во время такой встречи игра переключается в режим скролл шутера, где за один бой
можешь выстрелить ограниченное количество пуль, и вначале тебе даётся всего 1 раз выстрелить,
но после прокачки можно стрелять больше раз. Как раз хорошо сочетается с тем,
что вначале ничего нету.
После того как выстрелы заканчиваются можно сдаться или убежать с поля боя, враги также делают.
В некотором роде, джемы целебны:
Лол) Как понять, что идея твоего проекта фигня, поучаствовать с этим в джеме...
Звучит немного удручающе. )
Или так:
* объявили конкурс, думаешь над идеей
* сделал игру
* получилась фигня
* больше не делаешь игры
Второй пункт - исключаем.
Повторяем полученный цикл на каждый гаминатор, лд и тд и тп...
Как можно чаще, чтоб вошло в привычку.
Ахах) Классика!
Таак, вы тут уже мутите великие планы, как запороть участие?! :)) (шучу)
Я нашел способ участвовать без игр )
Рисовать?
да, но не игры...
А что, если тема - вставить в игру все эти вот картинки из поста?
это обязательно. чтоб сеттинг был как на картинке, герои, враги, предметы...
сценарий позже опубликуем, как и полное подробное ТЗ
Вместо джема на лудум, я решил это время посвятить изучению C#, и перехода на юнити с JS на шарп.
Тема: "Start with nothing" как раз в тему, придётся с нуля писать программу на новом языке.
Один чел сделал на лудуме маленький линейный текстовый симулятор ходьбы на питоне, так что можно и по-быстрому игру сделать)