Первый пост о разработке игры, и о чём же в нём написать? Об успехах в графике, об окружающем мире... Но мы пойдём другим путём!
Итак, представляю вашему вниманию то, без чего не обходится ни одна уващающая себя игра — управление персонажем.
Целью является сделать его максимально вариативным — доработать передвижение по лестницам и «прилипание» к укрытиям.
- 11 октября 2018, 02:03
- 00
2 комментария