Factory Red Arms
Идея || Первый билд || Первый геймплей || Релиз
Практически готов первый геймплей игры я могу его показать на суд. Управление полностью подвластно мыши, сброс — «R». В данном билде присутствует 7 уровней. В релизе планирую на первой сложности бонус выдать в 9 уровне.
- 26 октября 2014, 17:01
- 00
Не обижайся, но это Space Invaders с квадратиками.
И еще пара моментов.
1.Игра слишком простая(я имею ввиду,что выстрелы берутся от количества очков,а это не есть хорошо).
2.Нету меню + у меня один раз заглючило(почему-то).
Выстрелы - бесконечные. А одно очко отнимается чтоб игроки по воронам не стреляли, ведь в конце будет босс, и его жизни будут тем больше, чем больше минус очков. =D
Будет босс? Интересно.
На самом деле я решил сделать не босса а дверь (ворота) которые ведут наружу. А награда - выход их этого "кромешного ада".
Эх, я люблю боссов.
А чего мне обижаться, это он и есть. Я просто название не знал.
Хм,ну ладно)
Общие впечатления - все медленно и печально, клон Space Invaders. Где же "Шаг за грань"?
Демки я не смотрю, дабы не портить впечатление от релизов, так что оценить в полной мере величину уровней не могу, но мне кажется, что к 9-му уровню уже куча народу игру выключит, считая, что они увидели всё. Возможно, стоит выдать его пораньше или хотя бы как-нибудь ярко намекнуть, а то и не один раз, о том, что это не просто Space Invaders с кубиками.
Не знаю. Я наоборот придерживался мнения о том, чтоб сделать всё возможное, чтоб игрок не подозревал что это не просто Space Invaders. Но всё возможно. По мне так уровни не сложные и можно пройти все 9 (уже сделаны) за 2-3 минуты.
Ну, если за 2-3 минуты, то нормально.
Возможно сокращу до 7.
Вот ещё скриншот:

Обновил ссылку. Добавил переход из одного геймплея в другой.