Усечённый рогалик с процедурной генерацией уровней. Бегаем по уровню собирая драгоценные камни и ищем свиток, переходим на следующий уровень. Из снаряжения есть кресты которыми убиваем врагов, и бомбы, которыми дырявим стены.
Мы пополняем ряды Raccord Police, подразделения, которое ищет подозрительные предметы мебели в квартирах граждан. Подозрительные это не только такие, которые не соответствуют интерьеру, а и такие, которые при предыдущем осмотре выглядели иначе.
Однозначный мастхэв, чем-то напоминающий МакМилоновского «Исаака», только с закосом под Денди. Ходим чувачком в шлеме, мочим нубов (да-да, в мануале так и написано ), ну и всякую другую вражину.
Играем кальмаром, который плывёт вверх. Управление на двух кнопках-стрелочках — кальмар движется, когда игрок отпускает клавишу поворота. Автор явно вдохновлялся Downwell.
Персонажи известных компьютерных игр тоже сталкиваются с проблемами, с которыми они не могут справиться. Четыре героя, четыре отчаявшихся игровых знаменитости отправляются в далёкий путь за пределы своей игры, чтобы найти решение своих проблем и найти ответы на беспокоящие вопросы.
Аркадо-логическая игра, в которой нужно набрать определенное количество очков, чтобы попасть на следующий уровень. Очки даются за посещение новых клеток и снимаются за возвращение на старые.
Последние обновления