Расшифровываем символы на семи артефактах. Вся доступная для нас информация — это сами артефакты и вводное письмо на две страницы. Игра не подсказывает верны ли наши предположения относительно отдельных символов, но скажет, если мы достигнем конца игры.
Beat-em up от третьего лица, в котором герой стареет после каждого поражения. Драки выполнены в кинематографичном стиле кунг-фу с активным использованием окружения.
Быстрый кровавый шутер с видом сверху на небольшой арене. Стреляем с двух рук, вовремя перезаряжаем, режем ножичком, чтобы добыть пули для большой пушки. Множество мелких геймплейных нюансов
Лыжные гонки с генерируемыми трассами. Онлайновый режим на 8 игроков и 12 персонажей-зверей на выбор. Также есть заезды с компьютерными оппонентами и неменяющиеся карты для прохождения на скорость.
Пазло-платформер от первого лица, в котором используем магические способности, чтобы решать физические задачки, проводить запретные ритуалы и воскресить древнее зло.
Летаем механической штукой, ищем ресурсы и строим производственные цепочки, чтобы спасти максимальное число людей и выжить самому. 4 концовки в зависимости от выбора в диалогах. Вдохновлена игрой ActRaiser.
Стилизованный survival-horror от третьего лица. Играем за группу персонажей, исследуя изолированную деревню, где проводятся древние обряды. Структура деревни меняется, если потерять всех своих персонажей (прогресс истории/найденные улики/решенные пазлы сохраняются).
Пиксельный платформер со стрельбой. Нас преследует летающая тарелка, поэтому надо спешить. Но и всех врагов пропускать не стоит — из них выпадают штуки, делающие нас сильнее. Можно проходить различными персонажами, и у каждого свой геймплей/сложность.
Красочный пошаговый роглайт с кубиками, построенный на двух эффектах: очищение наносит урон врагам и исцеляет вас. Скверна, напротив, ранит вас и исцеляет врагов, но позволяет использовать разрушительные способности, расположенные на шкале здоровья.
Находим и используем слова-заклинания типа «LOK» или «TLAK», чтобы закрасить все клетки в поле. Есть определенный элемент экспериментирования и открытия новых слов/механик через геймплей, без нудного обучения. Кроме основной компании на 100 уровней есть ежедневный режим с генерируемыми пазлами. Сделана на основе бесплатной pdf-версии.
Последние обновления