Похожие на "Zafehouse: Diaries"

← назад на страницу игры

  • Penumbra overture 60

    Хоррор-адвенчура от первого лица, сфокусированная на истории, атмосфере и пазлах.

  • Градостроительный симулятор, в котором нам нужно помочь выжить группе беженцев.

  • Agent0

    Странный черно-белый пазло-платформер от первого лица с элементами шутера и хоррора. Продолжение Mondo Medicals.

  • Экшн-хоррор с видом от первого лица.

  • Мы оказываемся внутри некой незаконченной игры и можем «перепрограммировать» её части. Разные предметы можно оживить, врагов перевести на свою сторону, менять их модели поведения и части тела, тем самым находя свои уникальные решения головоломок.

  • Квест-адвенчура с элементами хоррора. Мы попали в темную пещеру и надобно из нее выбраться.

  • Hqdefault

    Опен-сорс ремейк Colobot 2001 года о колонизации космоса программируемыми роботами.

  • Hqdefault

    Безоружное выживание среди агрессивных аномалий в процедурно сгенерированном бункере. Пригодятся собираемые знания, внимательность и рисуемая карта.

  • Миниатюрный паззл, посвященный сбору яблок

  • Минималистичная стратегия про строительство городов на бесконечно генерирующихся 3D-островах.

  • Пьем соду от первого лица. Кроме того присутствуют мини-игры в стиле LSD Dream Emulator.

  • Расслабляющий пазл, в котором мы выращиваем цветы на шестиугольном поле.

  • Несерьезный гольф с сотнями разнообразных мелких уровней, в которых полностью меняются правила. Получается скорее сборник забавных мини-игр с физикой.

  • Хоррор-бродилка про психотерапевта, путешествующего по тяжким воспоминаниям пациентов экспериментальной терапии. Каждое со своими головоломками, механикой, оружием и боссами.

  • Иммерсивный симулятор от первого лица, в котором можно вселяться в роботов и другие устройства, применяя различные способности. Присутствует боевой, стелсовый и мирный путь прохождения через решение пазлов. Даже демка предлагает достаточно свободы и может затянуть на несколько часов.

  • Шутер/пазл от первого лица с открытым миром, ритмичными пулями и психоделическим стилем. Цветные пульки окрашивают абстрактное окружение и генерируют барабанную музыку. Решение головоломок возможно разными путями без специального обучения.

  • Экстремально психоделический исследовательский 3D-платформер от третьего лица. Главная фишка заключается в смене формы персонажа на лету. Начинаем всегда с медленно и неуклюже катящегося яйца, но можем поменять его на стандартный юркий шарик, машинку, кубик, летающую штуку, микро-человечка и т. д. Баланс пытаются удержать тем, что каждое превращение стоит денег, а особо полезные формы тратят их каждую секунду. На старте уровня наши средства обнуляются до начального значения, которое можно постепенно увеличивать, собирая раскиданные повсюду штуки. Новые уровни и формы тоже собираются через исследование. Все точки интереса наглядно показываются иконками, чтобы мы не заблудились и не тыкались понапрасну.

  • Путешествие в одиночестве по призрачным глубинам запретного острова. Исследуйте, выживайте, открывайте секреты и много раз умирайте.

  • Симулятор совместной жизни резвой японской машинки и простого финского парня.

  • Смесь симулятора и рогулайка про исследование планеты одиноким космонавтом, болтающимся на её орбите.

  • Динамичный платформер-шутер от первого лица, в котором нужно на время бежать к выходу, убивая всех демонов на уровне. Оружие представлено картами, собираемыми и используемыми прямо во время забега. При сбросе карты активируется особая акробатическая способность: рывок, двойной прыжок, веревка-крюк, ускоренное падение и т. д. Присутствует комично-серьезный сюжет про ангелов-кошечек и аниме-бандитов, которым можно дарить подарки, спрятанные на тех же уровнях.

  • Сурвайвал-хоррор старой школы, где нам предстоит разгадывать непростые загадки в пугающей тишине заброшенного парка развлечений. Есть «Режим исследования», в котором можно не бояться нападения монстров. В целом, акцент больше на пазлах, чем выживании.

  • Медитативная стратегия-головоломка, похожая на настольный Каркассон: размещаем плитки на поле, объединяя различные типы местности в красивый деревенский пейзаж. Также по пути можно разблокировать новые плитки и выполнять задания.
    Прототип для ludum dare.

  • 109675 uh9skv39

    Сюжет рассказывает о кукле Катерине, которая частенько выступала перед зрителями. Со временем кукольный дом, в котором она жила, забросили и она осталась гнить где-то в его недрах. Но Катерина несогласна с такой участью, а потому "воскресает" и идёт вершить возмездие.

    Игровой процесс - физический TPS пазл. Управляем куклой Катериной и решаем головоломки. А вот это самое интересное: Сзади Катерины присобачен моток ниток, а сама героиня имеет бесконечный набор иголок. Этим набором для юной швеи предлагается пришивать вещи.

    Кидаем сперва одну иглу, затем другую, жмём ПКМ и нитка натягивается. Таким образом, нужно передвигать, ронять, вытаскивать и подвешивать предметы обстановки, которых в игре очень много. На протяжении всей игры пазлы разные, что является большим плюсом.