Soda Drinker Pro
Пьем соду от первого лица. Кроме того присутствуют мини-игры в стиле LSD Dream Emulator.
Страница/сайт игрыДата выхода | 16 апреля 2016 |
Разработчик | |
Платформы | Console: Xbox One PC: Windows
|
Жанры | Action: Arcade Adventure: Walking Simulator Horror: Psychological horror Survival |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2.5D (3D декорации), 3D, От первого лица, PS1 style, Меняющаяся перспектива, Переменчивый стиль, Цветастая |
Тип игры | Забавная, Нарочито странная |
Сеттинг/Тематика | Мемы, Сюрреализм, Хаос/Фантасмагория |
Механики | Мини-игры, Неожиданные ходы/сюрпризы, Смена жанров/механик |
Дополнительно | Сексуальный контент |
Цена | Платная |

Странная и пугающая пародия на обучающие игры из 90х в нарочито примитивной стилистике

Набор из семи музыкальных арт-игр, в которых автор делится своими чувствами о переходе в 30-летнюю «взрослость» на фоне коронавирусной эпохи.

Коллекция странненьких мини-игр, вышедшая из затяжной разработки с 2014-го по 2020-й годы. В отличие от первой части игры находятся в едином 3D-мире, который можно исследовать, катаясь на машинке. Также можно зарабатывать медальки-достижения, чтобы открывать новые области и одобрять игрушки или оформлять рефанд, что будет подкреплено сгенерированным отзывом наподобие steam’овских.

Бродим по парку и делаем фотографии странных существ.

Эксперимент от группы инди-разработчиков. Состоит из 12-ти последовательных глав в разных жанрах. Каждую делал один человек не более трёх дней и передавал эстафету следующему. В то время как любая глава может цениться как самостоятельная маленькая игра, вместе они дают более полное представление о проделанной работе. Разработчикам приходилась выходить за пределы собственных зон комфорта, и в результате их объединенных усилий родился жуткий и связный рассказ.

Процедурно-генерируемое дорожное приключение, в котором мы берем на себя роль случайного подростка, пытающегося автостопом добраться до границы и покинуть авторитарное государство Петрия. Сюжет крутится вокруг попутчиков, которых мы будем встречать на пути и встревать вместе с ними в различные истории, перемешенные алгоритмом. Через 100 дней и неопределенное число удачных и не очень попыток выбраться игра закончится, и нам предстоит сделать ключевой выбор, который повлияет на судьбу страны.

Простенькая аркада про лягушку, защищающую фрукты от нашествия насекомых. По заверению разработчиков, научит нас всему, что известно о дробных числах. Также может являться пародией и содержать незначительное количество сюрпризов.

Сиквел хождений по мирам-сновидениям с 3D ретро-графикой времен первой PlayStation. Наш спутник Гоги был похищен зловещей силой, а Кристалл Снов раскололся на восемь осколков, разбросанных по разным уголкам 12-ти непохожих миров, наполненных странными персонажами. В отличие от оригинала можно делать выбор в диалогах и присутствует больше анимированные катсцен.

Колодостроительный роглайт в мистическом хоррор-сеттинге, в котором карты с нами говорят и их нужно приносить в жертву. А ещё иногда можно вставать и ходить по комнате.

Несерьезный гольф с сотнями разнообразных мелких уровней, в которых полностью меняются правила. Получается скорее сборник забавных мини-игр с физикой.