Минималистичная игра о противостоянии безымянного лучника и титанов — гигантских разнообразных монстров, разбросанных по игровому миру. У вас есть одна жизнь и одна волшебная стрела, а у титанов — небольшая уязвимость, при попадании в которую они моментально гибнут.
В меру хардкорная со стильным пиксель артом, но очень ограниченная в собственной концепции: всё, что мы делаем, это боремся с титанами.
Игра повествует о приключениях в загадочной Земле Черепов.
Русская версия.
Приключенческая игра, добротный клон Zelda. Исследуем огромные лабиринты подсознания главного героя, боремся с нечистью при помощи метлы. Собираем ключи и карточки, боремся с боссами, решаем несложные логические загадки.
Код на github’е
Странные экшен-гоночки в открытом воксельно-разрушаемом мире, который можно всячески исследовать, торгуя и общаясь с загадочными существами. Есть возможность пройти игру несколькими способами и получить различные концовки.
Игра вышла в 98 году, со временем права были выкуплены у издателя а код открыт. Команда энтузиастов всё ещё работает над обновлениями.
Веб-версия.
Динамичный экшен-роглайт с видом сверху. Исследуем 16 этажей подземелья, сражаясь с врагами и подбирая предметы для различного использования (их тут 120 штук). Можно орудовать палками в ближнем бою, кидаться камнями, применять заклинания и покупать вещи/апгрейды у торговцев. Как и в Spelunky на одном этаже нельзя надолго задерживаться, через 3 минуты начнут появляться злобные темные существа. Поддерживается локальный кооператив до 4-х человек.
Метроидвания с видом сверху про кибердевочку, спасающую своих подруг. Игра происходит в реальном времени и всех жителей, в том числе и главного героя пожирает вирус. Мы видим оставшиеся минуты жизненной энергии, оставшееся у каждого персонажа. Можно находить редкие батарейки и помогать выбранным автоматонам, за что получать от них особые подарки и разные концовки. Есть режим без временного давления для спокойного исследования. Бои динамичные со стаминой, парированием и различными устройствами.
Аркада, в которой крылатая свинка кушает теннисные шары на время. При этом она разбухает и не может пролезть в узкие проходы, так что нужно как-то планировать маршрут или отрыгивать еду обратно. В игре сотни уровней с различными бонусами, ловушками и врагами. К каждому есть своя онлайновая таблица рекордов. Уровни разбросаны по пяти огромным космическим станциям, которые можно свободно исследовать. Демка.
Нестандартный сиквел, в котором совместили геймплей в разных мерностях. 3д стилизовано под первый плейстешн, и в нем происходит перемещение и изучение окружения, где для облегчения транспортировки мы сами можем превращаться в машину. А 2д режим похож на классические аркады на Snes и Sega, там мы проникаем во встретившихся гуманоидов и шуруем в них.