Причудливый пазло-платформер, в котором мы исследуем открытый мир со множеством тайных путей. В игре куча всяких предметов и существ, и все они забавно взаимодействуют друг с другом. Можно брать их в руки и кидать/переносить, а некоторые будут давать нам особые способности. Есть специальная комната сохранения, где можно собирать разные блоки и животных, а также получать в награду новые. Также присутствуют алгоритмическая музыка, которая подстраивается под геймплей, и хаотичные NPC, встревающие в вашу игру. Можно играть в одиночку или с другом за одним компьютером.
Платформер, главная фишка которого в том, что помимо самого персонажа мы ещё мышкой управляем летающим кулаком, расчищая им препятствия, передвигая предметы, нажимая кнопки
В игре CHICKEN JOURNEY игрок берёт на себя роль маленькой курочки в большом приключении, суть которого ответить на самый главный вопрос: «что было раньше? Курица или яйцо?»
Это достаточно несложный платформер созданный всего двумя людьми -- Marcin Świderski и Magdalena Świderska, а так же продюсерами-котами Данте и Кира. Центральной темой являются, очевидно, пернатые, а в игре можно встретить справочную информацию о куриных в виде игровых свитков.
На момент декабря 2023 заявлено портирование игры на Nintendo Switch.
Исследовательско-акробатический 3D-платформер от создателей серии Anodyne. Тройка персонажей ищет загадочных существ и связывается с ними посредством расстановки цветных фигурок в пазловой мини-игре.
Играем за паука, плетем паутину, ловим и поеданием разного рода насекомых. Погода и время суток в игре зависит от таковых за вашим окном. В том числе это влияет на наполнение различных уровней. Например, мотыльки, светлячки и сверчки будут появляться только ночью. Кроме того, чтобы разгадать некоторые тайны особняка, понадобится находиться на нужном уровне в определённую фазу луны.
Мрачная метроидвания с физикой про двуногого паука. Управляем каждой ногой отдельно стиками геймпада, делая акробатические трюки и забираясь в секретные места. Находим протезы, позволяющие прыгать, крепиться к поверхностям, выпускать паутину
Ретро 3D-платформер в стиле игр с N64 про дракончика, ищущего своих невылупившихся братьев и сестер. Миролюбивая игра без драк с фокусом на исследовании мира, решении загадок, платформинге и коллекционировании. Сбор яиц дает нашему герою новые способности, позволяющие добраться в ранее недоступные районы.
Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.
Платформер про аквалангиста, использующего шланг кислородного баллона в качестве веревки. Состоит из четырех частей, в конкурсной демке представлена первая из них.
Мазохистская забава в стиле Getting Over It. Наш герой не умеет прыгать, но зато может размахивать огроменным мечом и за счет этого с трудом, но забираться на выступы.
Яркий и чудной физический платформер, в котором мы доставляем пиццу и другие посылки за человечков с гигантской башкой на шнурке. Голова всячески будет мешать идти дальше, но её можно двигать отдельно. За деньги покупаем всякие бонусы, например, чтобы зацеплять человечка пальцем в полете и подталкивать дальше.
Демка/пролог в стиме.
Цветастый пазло-платформер, завязанный на изменении гравитации. Вращаем мир на углах, толкаем ящики и собираем монетки, открывающие новые уровни.
код на github