Way
Кооперативный платформер, в котором общение между незнакомыми игроками происходит только с помощью жестов и является непосредственной частью геймплея, а нахождение общего языка - косвенной целью игры.
Страница/сайт игрыДата выхода | 2012 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Mac OS X, Windows |
Жанры | Platformer |
Движок | Unity |
Режим игры | Online Multiplayer, Co-op |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку |
Тип игры | Студенческая |
Механики | Кооператив с рандомами, Невербальная кооперация |
Знание языка | Не требуется |
Награды | Победитель IGF, Best Student Game |
Цена | Бесплатная |
- 08 ноября 2011, 21:03
http://ru.wikipedia.org/wiki/Journey_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2012%29
Инди — только оригинальные идеи!
Это, кагбе, разные игры совсем. И Journey тоже вышла в 2009 году. Когда начала разрабатываться Way? Почему нет предположений что эта идея засела в мозгу автора Way еще задолго до начала разработки Journey? Да и инди - это не "только оригинальные идеи". Строить из себя Шерлока Холмса - это, конечно, круто, но делать это стоит полностью разобравшись в вопросе перед тем как иронизировать.
В чём мне разбираться? В содержимом мозга автора?
В этих играх одинаковая концепция двух незнакомцев, которые лишь косвенно могут между собой кооперироваться. И там и там игроки могут узнать о друг друге только пройдя её.
Поглядим комментарии из этого обзора (http://gamin.me/blog/mini-reviews/6652):
Вот это я бы назвал неразбиранием в вопросе, когда люди считают инновацией то, что уже было придумано ранее. Причём реализовано в гораздо лучшем качестве и исполнении.
Было придумано раньше совместное прохождение уровня с невидимыми для одного из игроков платформами, по которым нужно перемещаться, используя только жесты? Ты в обе игры играл?
Есть даже интересная псевдонаучная теория пространства мыслей, некой инфосферы, из которой люди черпают идеи. Хотя у меня есть объяснение и проще: если я услышал шутку, которую сам придумывал раньше, значит эта шутка не блещет оригинальностью, а одновременные изобретения говорят о наличии объективных причин их появления.
ну, не делайте игр, где нужно прыгать. )
а кто минус поставил ? и за что :|
Профиль -> Голоса -> Свои комментарии