Trine 2
Красочный экшен-логический платформер, в котором мы играем за одного из трех героев, с возможностью переключения между ними или же игры в кооперативе.
Страница/сайт игры
Смесь двухмерного платформера и головоломки с видом сверху. Переключаемся между двумя персонажами, и вместе с этим меняем жанр игры. Присутствуют битвы с боссами и кооперативный режим.
Прототип для Ludum dare
Платформер-сказка для одного или двух игроков про девочку и песца в снегах Аляски.
Кооперативный платформер для одного или двоих игроков. В игре два забавных персонажа, обмениваются массами, кидают друг друга и решают головоломки в четырёх разных мирах.
Ибб и Обб — это кооперативная игра для двух человек в наполненном головоломками мире, где гравитация работает в двух направлениях. Добиться успеха сможет только сплочённая команда.
Паззло-приключенческий платформер в духе Spelunky и La Mulana, но с двумя персонажами. Играть можно как одному, переключаясь между ними, так и вдвоём за одним компьютером или через интернет.
Сделанная в духе классических мультиплеерных игр, TowerFall Ascension предлагает собраться небольшой компанией и сразиться друг с другом в сумасшедшем напряжённом поединке на луках. Механика игры проста и понятна, но мастерство придётся долго оттачивать.
Помимо режима игры друг против друга (от 1 до 4 игроков), есть кооперативная компания (1-2 игрока, 1-4 игрока в дополнении) и синглплеерные испытания на время.
Продолжение ставшего легендарным платформера с процедурной генерацией про археологов-авантюристов. Теперь ещё и с онлайн-мультиплеером, физикой жидкостей типа воды и лавы, многослойными уровнями и передвижением на животных.
Мультиплеерная игра в которой все игроки делятся на две команды у каждой из которых есть форт.Затем можно выбрать класс Солдат,Инженер,Техник,Учёный каждый класс обладает собственными навыками и возможностями.В игре присутствует строительство , магазин , техника , ресурсы . Пока что техник не доделан и вскоре добавят возможность строить новые отделы форта. Из техники у вас есть бур, строительный бот, пво, вертолёт и самолёт.
читать дальше >>
Holodrive — мультиплеерный 2D-shooter в раннем доступе Стим.
Качественный физико-логический платформер.
3D Платформер, логика, физика.
Экшен-логический платформер, в котором можно переключаться между тремя героями или же играть в кооперативе. 3D-режим дал много забавных особенностей игре, но сократил её продолжительность. Также была потеряна былая стройность геймплея и прокачка персонажей.
Разработчики признались, что не смогли нормально закончить игру, потратив на неё все деньги, заработанные с прошлых частей (больше 5.4 миллионов долларов) и чуть не обанкротившись.
Первая часть очень понравилась, надо бы и эту опробовать.
Если сказать я влюбился в первую часть, это приуменьшить. Сейчас заценим вторую!!!
Шикарно сделано. Если сравнивать с первой частью, то гуще, насыщеннее. Более проработанная графика, задники, антураж. Подправили баланс платформам, неоднозначное изменение в прокачке, анимацию воровке исправили, больше разнообразия, круче графика, больше живой приятной анимации, интересные фишечки (выстрел ледяной стрелой в воду делает льдину). Из минусов — чаще появлялись локации с жёстким контрастом света и глубокой чёрной тени.
Стимовская версия переведена и озвучена, только стишки кривоватые. И ладно уж, они ведь детские вроде как. Только вот зачитаны голосом того же сказочника очень уж серьёзно. Из багов — пока лишь одна бутылка не подобралась.
И враги порой плохо видят или останавливаются (скелеты вели себя жёстче).
Сложный уровень прохождения можно так же настроить, но бои получаются затянутые из-за того что враги не только больно бьют но и нереально толстокожие.
Да, это простая сказка детская, хардкора или глубины сюжета ждать не стоит.
Тем, кому понравилась первая — эта понравится не меньше. DLC, говорят тоже без халтуры.
ДЛЦ тоже щикарное, базарю, только озвучка была нерусифицирована когда я проходил. Но это было давно, може сейчас ситуация поменялась. Вообще игру очень здорово переводчики озвучили. Тот редкий случай, когда я порекомендовал бы не трушничать, а влепить локализацию.
С огромным удовольствием прошёл.
Включил английский из интереса, чтобы послушать, как зачитаны стишки. Вполне в том же духе, так что локализаторы не изобретали своей подачи. Озвучено соответственно оригиналу, голоса близкие подобрали и манеру исполнения. Так что всё труЪ. Ну шрифтец не труЪ конечно русский, грубый, тут можно оставить английскую гарнитуру, если кто эстетствует.
Ощущения действительно такие специфичные как от старых сказок-радиоспектаклей. Не реализм, а как детям рассказывают, упрощая и утрируя интонации немного, но не очень серьёзно.
Забыл отметить, что появилось использование взрывчатых бочек, даже для бомбардировки толпы сверху, а так же для решения головоломки видел. Валуны, головоломки с трубами, ветром и огнём. В общем игра получила всестороннее развитие.
Хотел было пожаловаться на повторяемость одного типа перескока (цепляем ящик на болтающуюся колючку, к ней крюком и перемахиваем) а потом понял, что это я злоупотребляю этой техникой, обычно пути прохода есть для всех троих персонажей по одному (на случай коператива или хардкорного прохождения)