TIS-100
Предполагается что игрок напишет пару десятков программ в нетривиальном, необычном блочно-вычислительном интерфейсе, и в конце разгадает некую тайну. Наверняка дальше в игре есть какое-то раскрытие сюжета, иначе игра была бы чисто паззлом.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
96.73% | +3725 | 280 pуб. | |
−126 | |||
Достижения | |||
Нет карточек |
Дата выхода | Июль 2015 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows |
Жанры | Puzzle: Loose/Open-Ended, Neat/Problem-based Sandbox, Unique |
Движок | Собственный на C# |
Режим игры | Single Player, Score Attack, Online Leaderboard |
Стиль графики | 2D, Черно-белая |
Сеттинг/Тематика | Научная фантастика, Программирование |
Механики | Изучение руководств, Планирование |
Знание языка | Желательно |
Цена | Платная |
- 26 декабря 2015, 05:28
Очень годный концепт и сделано не без стиля.
Сложность самого программирования не очень большая и держится в основном на скудном наборе комманд.
Человеку, хорошо знакомому с ассемблером, будет скучно, но должно быть интересно всем остальным.
Мне кажется, хорошо начинать изучение асма с этой игры — после прохождения будет намного проще въехать в тему, читая учебник.
Ещё приятный момент — сама суть паззлов. Задачи, которые мы решаем, не абстрактные, а вполне реальные и полезные микропрограммы, типа компаратора, детектора прерываний или обработчика пиков.
Мне не было скучно, хотя я знаком с ассемблером намного больше, чем в игре нужно. Тем не менее, в итоге эта игра меня запарила. Я прошёл всего 6 "уровней", детектить прерывания таким странным блочным способом не столь интересно, сколь вначале казалось.