TIMEframe
Вы появляетесь в мире который практически застыл, он еле движется. Все по тому что вы наблюдаете 10 секунд растянутые до 10 минут перед неким событием.
Оригинальный прототип для Ludum Dare 27.
Страница/сайт игрыОбзоры | Цена | ||
---|---|---|---|
65.98% | +450 | 240 pуб. | |
−232 | |||
Достижения | |||
Карточки |
Дата выхода | 7 июля 2015 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Browser, Linux, Windows |
Жанры | Adventure: Walking Simulator Art |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 3D, От первого лица |
Тип игры | Конкурсная |
Сеттинг/Тематика | Пустыня |
Знание языка | Не требуется |
Конкурсы | Ludum Dare, Ludum Dare 27: 10 Seconds |
Цена | Платная |
- 16 ноября 2013, 20:57
Кто попробовал не спойлите пожалуйста)
Игра повесила нахер браузер:( Что-то юнити по стопам флеша шагает... в глючности и тормознутости:(
всегда страдал слабостью к таким вещам.))
это ох*нно.
где вы это откопали?..)
_____
"плакать хочца))" (с)
уже нашёл где)
Любопытно, что за версия Windows для Oculus Rift
http://www.lacunapassage.com/timeframe/builds/Time_Frame_Rift.zip
Для шлема виртуальной реальности?
Да уж стыдно не знать про Oculus Rift... :) Это ж тренд игровой индустрии ближайшего будущего. Железку сделали, собрав деньги на Кикстартере, да так, что все писаются теперь и валом под него проекты точат.
Ну наконец-то не только для приставок занятные манипуляторы делают...
Вроде давняя идея кибершлема. Отличается от прошлых по настоящему широким углом обзора засчёт большого гибкого экрана?
Надеюсь на комбинацию с нейроинтерфейсами (хотя Emotiv EPOC распознаёт пока лишь десяток мозговых усилий – на бег, прыжок и стрельбу хватит, если направление взгляда Окулусу оставить).
Шлемы были и раньше, но это первый толковый. Разрешение 1080р на каждый глаз, отслеживание положения головы. Правда жалуется народ, что укачивает иногда. А нейроинтерфейсы пока слишком грубы. Совершеннее пальцев ничего не придумать - это интерфейс, который создавался миллионами лет эволюции и настраивался всю жизнь.
Wow, пошел качать.
...сказал Дос и пошел качать WOW. :]
Ух, занятную выживалку на Марсе делают эти же разработчики:
Lacuna Passage
Даже детальнее в реализме, чем Mars Colony Challenger!
Что-то у меня такое неотступное чувство, что после воскрешения сайта я только и делаю, что правлю карточки игр в базе, выставляя переключатель на "ПЛАТНАЯ". Куда не ткнёшься - были отличные бесплатные игры... пока разработчики на Стим их не повыкладывали.
ну если даже Cave Story теперь платная, то чего сокрушаться-то? естественный процесс, разрабам тоже надо кушать самим да кормить семью. и всегда ведь можно качнуть ту версию, что была еще бесплатной. зато Cave Story 3D вышла настолько мерзкой, насколько это вообще было возможно при портировании классического платформера в 3D. говорят, Пиксел даже с основной работы уволился, чтобы довести проект до ума, только бес толку. IMHO так и надо, раз продал душу дьяволу капитализма!