Мета-игра, действие которой происходит прямо на рабочем столе нашего компьютера. Помогаем девушке Люми, найти файлы-воспоминания, рисуя штуки в Paint’е, программируя движения персонажа в блокноте и следуя за звуковыми подсказками робота-собаки. После чего отправляемся в само воспоминание, выполненное в виде юморного аниме-платформера с хоррор-элементами.
Особенности игры:
* Большой фэнтезийный мир со множеством локаций и персонажей.
* Четыре подземелья напичканных головоломками и врагами.
* Системы дня/ночи и погоды, которые будут влиять на NPC.
* Способности и улучшения, которые необходимы для прохождения.
* Механика переключения персонажей (Спад/жаба).
Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые и новые пути.
Пазло-платформер, в котором наш персонаж обнаруживает целый мир за стенами своей комнаты, населенный крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами.
Плеер/демка адаптивной музыки.
Меланхоличный платформер-адвенчура от создателей The Inner World, действие которого происходит в цветастом умирающем мире, наполненном ядовитыми спорами и биомеханизмами.
Смесь двухмерного платформера и головоломки с видом сверху. Переключаемся между двумя персонажами, и вместе с этим меняем жанр игры. Присутствуют битвы с боссами и кооперативный режим.
Прототип для Ludum dare
Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.
Новая игра от создателей Time Gentlemen, Please! с теми же героями, но никак не связанным с предыдущими играми сюжетом. Причем в этот раз один из героев будет быстро прыгать по платформам и крушить врагов, а второй останется верным традициям размеренного point&click исследования, решения пазлов и разговоров.
OVIVO — это завораживающий платформер с необычной механикой, где все просто, как черным по белому.
Вас ждет путешествие по метафорическому миру, наполненному иллюзиями и скрытыми посланиями.
В мире OVIVO Черное и Белое живут в гармонии. Переплетаясь и заменяя друг друга, они соблюдают равновесие. Главный герой — OVO, порождение этих двух половинок, которое обладает свойством перемещаться из одного пространства в другое. Создание путешествует по абстрактному миру, и, преодолевая опасности, собирает символы, которые помогут узнать, какие тайны хранит этот мир, но интерпретацию его истории мы оставляем на вас.
Игра повествует о стремлении к простоте, где всё становится только сложнее.
Приключения инженера-механика в дизельпанковом мире огромных пушек.
Демо-версия.
Третья часть приключенческих игр OPUS. Управляем двумя персонажами, которые отправляются в самое сердце космоса, чтобы разгадать древний миф. Эда, может слышать звуки звездных песен и направлять свой космический корабль к излучающим их астероидам. Джун, исследует эти астероиды, проникая внутрь подземных величественных храмов, скрывающих древние секреты.
Повествовательный пазло-платформер про девочку, которую преследует её тень из прошлого. Тень повторяет все наши действия с небольшой задержкой и по-разному взаимодействует с объектами на уровне и самой девочкой. Представлены сотни маленьких уровней и механики меняются каждую главу. Есть довольно продолжительная демка.