Похожие на "Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy "

← назад на страницу игры

  • Фэнтезийный roguelike с пошаговыми боями и глубокой системой развития персонажа. Создайте свою книгу заклинаний из более чем 100 уникальных заклинаний и способностей, пробиваясь через серию процедурно сгенерированных испытаний.

  • Консервативный Roguelike в сеттинге постапокалипсиса с интересной системой мутаций и фракций.

  • Темно-фэнтезийный традиционный рогалик с акцентом на упрощенное управление и быструю кастомизацию героя. Выступает под девизом «Песочница сломанных билдов», позволяя создавать сложные комбинации из 50+ умений и обмундирования с особыми эффектами, происходящими при определенных условиях. Есть кнопка автоматического движения/атаки для ускорения игры.

  • Gun

    Исследуем темный лабиринт с разрушаемыми стенами, подбирая топливо, которое тратится каждый ход, и монетки, необходимые для набора очков.

  • Darbattlemage 7193

    Brogue - rougelike с человеческим лицом. Если вы только начали увлекаться подобными играми, Brogue - неплохой способ открыть для себя мир роуглайков.

  • Pork2

    Роглайк с максимально упрощенным геймплеем. Пропускать ходы нельзя, а чтобы привлечь врагов и избежать их атак, нужно использовать различные способности, исчезающие после нескольких применений.
    Создание игры подробно описано в 54-х роликах на ютубе.

  • РПГ с элементами роглайк от Сергея Боброва. Присущий автору ламповый стиль арта, хардкорность вкупе с проработанностью мира и персонажей создают самобытную и неповторимую атмосферу авторской игры.

  • Nethack 2274

    Мультиплатформенная roguelike-игра, в которой игрок сражается с различными существами, торгует, развивается и продвигается всё ниже, для того, что бы завладеть Амулетом Ендора.

  • Традиционный пошаговый рогалик, в котором нужно выживать в двух формах: вампир силен в ближнем бою, пьет кровь своих врагов и скрывается в тенях; человек может выходить на свет (и использовать его против других вампиров), стрелять из револьвера, применять заклинания и общаться с людьми. Чтобы сделать игру более доступной введено много упрощений: всплывающие подсказки, простое управление, укороченная длина забегов (1−2 часа), нет менеджмента инвентаря (предметы сами поднимаются и надеваются)

  • Playing

    Пошаговые сражения в случайно генерируемых подземельях. Особенности игры: влияние случайных величин на многие действия игрока, монстры с разнообразными свойствами, боевые питомцы, «смерть навсегда»

  • Пошаговый рогалик, в котором мы бьём причудливых врагов, получаем карты умений и комбинируем их в своём рюкзачке. Боевая система проста и эффективна: герой и монстры мутузят друг дружку по очереди. Главное при этом, кто первый ударит, а это зависит от времени суток, которое меняется каждые пять ходов.

  • Starttrees

    РПГ/рогалик от маэстро русского инди Сергея Боброва.

  • Linleys dungeon craw

    Известный рогалик с расширенным выбором рас и классов, а также разнообразным пантеоном богов.

  • Vafmtj

    Существенно обновлённая версия отца всех рогаликов, включающая отрисованный тайлсет, управление мышкой и звуки.

  • Cp

    Пошаговые бои пиратских кораблей, таранящих друг друга пока один из них не разлетится на мелкие кусочки. Кое-какие обломки можно подобрать и нацепить в качестве оружия или переработать на топливо или броню

  • Смесь рогалика и классического сапера: кликаем по клеткам подземелья, открывая монстров, ловушки, сокровища и другие случайно сгенерированные штуки.

  • 2yxtsi

    Рогалик/рпг в изометрии про бои гигантских роботов. Исследуем открытый мир со множеством городов, участвуем в войнах и спасаем мир.
    github

  • Rm82ls

    Микророгалик происходящий на поле 5×5 клеток, в котором все побежденные враги и даже наши собственные ранения валятся в нижнее поле и взрываются там по принципу «три одинаковых в ряд».

  • Данжн кроулер + craft-based строительство + оборона своей базы. Нет ближней атаки, можно лишь ставить мины и убегать.

  • Пазло-рогалик с мышиным управлением и глубоким геймплеем.

  • Пошаговый шутер-рогалик. Наследник DoomRL с 3D-графикой и динамичным освещением, а также некоторыми изменениями в геймплее. Короткие сессии по 30 минут, 3 класса персонажей, различные испытания.

  • Быстрый пазло-рогалик, в котором мы играем собачкой. За ней тянется поводок, который не дает возможности вернуться, только идти вперед — механика напоминает панельки The Witness. Уровни очень маленькие: нужно дойти до двери, убивая монстров, избегая ловушек и используя 2 типа предметов. Всё наполнение уровней случайно генерируется и скрывает множество маленьких хитростей и секретов. С помощью отмены хода легко исправлять ошибки и искать идеальный путь прохождения, но надолго задерживаться тоже нельзя — появится злобный неубиваемый призрак. Есть несколько игровых режимов и собачек-персонажей со своим стилем игры.

  • Платформер, взращенный на Spelunky. Рандомные подземелья, большие боссы на каждом уровне, море крови в тяжелых битвах — основные характеристики Vagante.

  • Qfjlsh

    Мини-рогалик, в начале которого мы получаем пять посохов. Каждый из них обладает пятью случайными эффектами/заклинаниями, открыть которые можно лишь экспериментально в процессе игры. А чтобы ещё больше запутать игрока, весь текст в игре написан на португальском.