Sir, You Are Being Hunted

sir_you_are_being_hu.jpg
church1.jpg
header_0.jpg
2013-10-25_00002.jpg
2013-10-25_00005.jpg
2013-10-25_00015.jpg
Sir, You Are Being Hunted, Gameplay #2
Sir, You Are Being Hunted - Trailer

Стилизованное викторианское выживание в процедурной Британии, среди вереска осеннего и роботов-охотников.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
77.69%+3001419 pуб.
−862
Нет достижений
Карточки
Дата выхода19 августа 2013
Разработчик
ПлатформыPC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Stealth
Horror, Sandbox
Shooter: First-person Shooter (FPS)
Survival: Survival/Crafting sim
ДвижокUnity
Режим игрыSingle Player, Online Multiplayer
Стиль графики3D
Тип игрыЗабавная
Сеттинг/ТематикаСтимпанк
МеханикиПроцедурная генерация
ПерсонажиРоботы
ЦенаПлатная
  • 19 июня 2012, 03:39

Чо-то, несмотря на объяснения автора, я так и не понял, почему вращение головой в FPS сурвайвл стэлз - это круто. По-моему, добавляет в игру ненужной суеты. И смысл, когда в теперь уже классических шутерах игровой персонаж всем корпусом поворачивается с той же скоростью, что здесь - одна лишь голова? Есть разница, или столкнуться с противником нос к носу, только при этом у тебя ружжо нацелено в другую сторону, или столкнуться с ним, когда твой АК смотрит ему ровнёхонько в пузо?

Ты играл с веб-камерой? Я чё-то так и не попробовал - и без того стрёмно играть. :)

Не, зачем там вебка? (у меня лично на буке она вообще стикером заклеена, не люблю, когда её глазок на меня пялится).

Год или два назад она анонсировали и показывали на видео функцию поворота головы своей головой. Вебка смотрит на тебя и регистрирует положение головы, так что ты можешь бежать стрелками в одну сторону, а вертеть головой естественным образом в разные стороны. Правда при этом надо всё равно смотреть вперёд в экран, так что приём сомнительный. Я подумал, что ты эту штуку затестил.

Написать комментарий