Sir, You Are Being Hunted
Стилизованное викторианское выживание в процедурной Британии, среди вереска осеннего и роботов-охотников.
Страница/сайт игры
Жуткая помесь майнкрафта с шутаном в режиме сессии по мотивам Звёздного Десанта только про гномов.
Экшен-роглайт от первого лица, в котором мы ищем всякие мусорные детали на космических судах, полных странного вида врагов. Из деталей можно смастерить оружие, ловушки и другие приборы. Но в бой можно взять только по одному виду вооружения, а запас кислорода и патронов крайне ограничен. Также для выживания будут необходимы пища и топливо. При смерти добытые детали и инструменты не теряются, и нам дают управлять следующим на очереди заключенным, у каждого из которых свои особые черты.
Онлайновая трехмерная песочница. С некоторого времени - еще и экшен\RPG.
Бесплатная версия (Minecraft Classic) представляет из себя устаревшую версию игры, в которой есть только режим строительства: игроку даётся ряд заданных блоков, и он может строить из них всё, что пожелает. Развитие этой версии не планируется. Платная версия - это завершенная игра, в которой реализован режим выживания.
читать дальше >>
Песочница-выживалка про создание космической базы. Играть можно как одному, так и с друзьями.
Забавный факт: несмотря на то, что игра всё ещё в раннем доступе, к ней уже сделали платные DLC!
Амбициозная космическая 3D-адвенчура с бесконечной процедурно генерируемой вселенной, открытой для исследования.
Фанатская игра по мотивам игр серии Thief на движке от Doom 3.
Иммерсивный симулятор от первого лица, в котором можно вселяться в роботов и другие устройства, применяя различные способности. Присутствует боевой, стелсовый и мирный путь прохождения через решение пазлов. Даже демка предлагает достаточно свободы и может затянуть на несколько часов.
Крафт-исследование-выживание на неизвестной планете. Игра похожа по замыслу на Factorio, но в трёх измерениях и возможностью поиграть с друзьями.
Кооперативный хоррор, в котором команда до 4-х человек собирает всякий хлам на заброшенных лунных станциях, сгенерированных игрой. Акцент на иммерсивное общение, исследование и использование инструментов: напарников слышно только вблизи или через специальные устройства связи, а погибшие товарищи не смогут предупредить об опасности (и о том что погибли тоже).
Хоррор от 1-го лица, действие которого происходит в заброшенном бункере времён 1-й мировой войны. Столкнитесь с угнетающими страхами, преследующими вас во тьме. Ищите и используйте доступные инструменты и оружие. Не дайте свету погаснуть.
Чо-то, несмотря на объяснения автора, я так и не понял, почему вращение головой в FPS сурвайвл стэлз - это круто. По-моему, добавляет в игру ненужной суеты. И смысл, когда в теперь уже классических шутерах игровой персонаж всем корпусом поворачивается с той же скоростью, что здесь - одна лишь голова? Есть разница, или столкнуться с противником нос к носу, только при этом у тебя ружжо нацелено в другую сторону, или столкнуться с ним, когда твой АК смотрит ему ровнёхонько в пузо?
Ты играл с веб-камерой? Я чё-то так и не попробовал - и без того стрёмно играть. :)
Не, зачем там вебка? (у меня лично на буке она вообще стикером заклеена, не люблю, когда её глазок на меня пялится).
Год или два назад она анонсировали и показывали на видео функцию поворота головы своей головой. Вебка смотрит на тебя и регистрирует положение головы, так что ты можешь бежать стрелками в одну сторону, а вертеть головой естественным образом в разные стороны. Правда при этом надо всё равно смотреть вперёд в экран, так что приём сомнительный. Я подумал, что ты эту штуку затестил.