Shovel Knight

shovel_5.jpg
1yyyyyyyyyy.png
2yyyyyyyyyyyyyy.png
3yyyyyyyyyyy.png
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyy.png
Shovel Knight: Treasure Trove - Launch Trailer
Shovel Knight Walkthrough - Battletoads Boss Fight
Shovel Knight: Plague of Shadows Trailer!
Shovel Knight: Specter of Torment Trailer!
Shovel Knight Release Trailer!

Ретро нынче в моде, и настоящему рыцарю приходиться брать в руки лопату и показать миру, кто главный в этом стиле!

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
96.00%+14865725 pуб.
−620
Достижения
Карточки
Дата выхода26 июня 2014
Разработчик
ПлатформыConsole: Nintendo 3DS, PS Vita, PS3, PS4, Wii U, Xbox One
PC: Linux, Mac OS X, Windows
ЖанрыAction: Arcade
Platformer
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку, Pixel Art
Тип игрыMegaman-like, Забавная, Сложная/Hardcore
Сеттинг/ТематикаРетро/Old-school, Юмор
Знание языкаНе помешает
Длина игрыЭпичная (> 12 часов)
Время разработкиДолгострой (> 5 лет)
ДополнительноСерия игр
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Графика/стиль (4)
  • Геймплей/механика (4)
  • Звук/музыка (4)
  • Атмосфера/душа (3)
  • Глубина/реиграбельность (3)
  • 30 марта 2013, 14:28

По тизеру очень даже симпатично

Однако, просили 75 тысяч, а набрали 300 - на это? Тот самый случай, когда приходят ребята без прошлого и говорят: "Мы сами офигенные, и игру будем делать офигенную, только денег нам дайте, а?" В самом деле, чем прославился этот Шон Веласко, бывший работник WayForward Technologies? А я скажу чем. За 6 лет работы в WFT дядька закончил 7 игровых проектов, из которых 5 либо ремейки и адаптации для современных платформ старой-доброй классики, либо работа в рамках раскрученных франшиз. Т.е. за свою творческую карьеру г-н Веласко очень мало чего сделал своего, сокровенного. Занимался он в основном адаптацией и переписыванием уже устоявшихся игровых сеттингов: "Contra 4" для Nintendo DS, "Double Dragon" для PS3, "A Boy and His Blob" для Wii... Игра по мультсериалу про Бэтмэна, игра по вселенной BloodRayne (вошедшая, кстати, в ТОР-10 худших видеоигр 2011 года). Похвастать нечем.

А народ взял и отдал свои деньги. Ну надо же. 300 000$ - это средний бюджет проекта для DS. Ну что, на выходе ждём чего-нибудь эдакого?

Не раз натыкался на рекламу. Мне чутьё подсказывает, что будет средняк или хуже. Почему? Да потому что на первый план ярко выдвигается единственная идея: рыцарь с лопатой — это необычно. Цвета задранные под ретро — спекуляция на ностальгии. Ну платформер, ну немного рпг. Всё? Архетипичная идея «один против всего зла», обсосанная стопицот раз.

Игру может вытащить хорошая история, музыка, атмосфера, антураж, меняющийся не случайно а согласно повествованию. И детальки. Мноооого деталек.

Я буду рад ошибиться и увидеть годное развитие ретроигры.

Представь себе, есть ЦА, которая просто хочет олдскульные инди игры. Нео ретро.

Я как то давно считал, что меч для рыцаря это что то близкое. Может, не настолько, как у самураев, где полагается душевная близость. Но как минимум предмет важный, а иногда и святой, так как в рукоять помещали мощи.

Лопата? Ещё резиновое дилдо можно ему дать. Дилдо Кнайт, как вам?

А мне игра понравилась. Особенно удался в ней саундтрек, основанный на VRC6. А также понравился дизайн Чумного рыцаря, за основу которого был взят Чумной доктор.
Суперски вышел и дождь, который можно увидеть на третьем скрине. Вероятно, приставка вряд ли бы потянула такое, но в анимации это выглядит сногсшибательно.

Откровения, конечно, не получилось, но всё, что сделано - сделано хорошо, игра нигде не заставляет долбиться головой о клавиатуру и скорее превосходит ожидания, нежели не оправдывает их.

Игра отличная. Про геймплей судить не буду, редко играю в этот жанр, может это для кого то уже стандарт клишированный, но дело своё он делает хорошо и бог с ним.

Как уже отметил Esdeer, просто замечательный саундтрек! Танцовщица и Инжинер вобще заставили бы меня пуститься в пляс самому, если б не нужно было сидеть на стуле.

Да и мир приятный и затягивает... Единственное, чо напрягает, так это постоянные обновления с расширением истории: мне дефолтного прохождения за рыцаря уже хватило. Ну, может ещё чумовой рыцарь неплохо заходит в качестве "New game+"... Но нельзя рассказывать одну историю на все лады бесконечно. Дальше я уже не стал играть: всё равно в основе уровней других историй лежат стандартные уровни.

Вопреки всеобщему мнению ИМХО лопатный рыцарь - лучший платфорер последних лет. Вот где отзывчивость и продуманность управления. Вот где крутой левелдизайн и геймдизайн. Офигенный сюжет и богатый ЛОР (для аркадного платформера)

Несколько историй на разный лад - это наоборот круто, т.к. каждая новая история раскрывает нового персонажа, больше рассказывает про мир игры. Плюс за каждого персонажа разный геймплей. Мне лично было очень интересно делать разные составы для бомб чумного рыцаря, паркурить за Тормента и дэшить за Короля. За последнего добавили клёвую мини-игру и очень круто обыграли её ЛОР-ом.

Но я ведь вот только-только вроде дошел до финала! Всë! Гештальт закрыт! А меня тут же обратно возвращают…

Написать комментарий

Screenshot101 6056

Иследовательский 2D платформер в ретро стиле.

Starting old 6877

Игра напоминает классическую серию игр про Мегамэна и даже немного с ними связана. Игра про робота Мегабота, который должен остановить разрушение Механасити — механического города роботов. Для этого ему нужно зачистить 8 локаций от злобных Омниботов. Ну и в конце ещё нужно уничтожить двух главных злодеев Omegabot-а и Доктора Вайла.
Из особенностей стоит отметить наличие реактивного ранца и множество секретов. А небольшое количество здоровья, шипы, пилы и смерть при падении с небольшой высоты делают игру воистину хардкорной, но при этом и безумно интересной.
Может не работать на Win7 и WindowsVista.

Moon

Короткая игра про то, как парень стал оборотнем.

Maldita castilla 124

Игра в лучших традициях Ghouls`n`Ghostst (если не считать уровень сложности)

20940 1

Управляя синим чипом, бегаем прыгаем, сбрасываем бомбы и под бодрый чиптюн пытаемся пройти сквозь весь этот кошмар, воплощённый в интересном левелдизайне.

Gaminlogo

Вы искусственный саморазвивающийся интеллект созданный безымянным ученым для развлекательного шоу «hard room».

Лучшие умы планеты программируют роботов, которые должно пройти 3 динамично изменяющиеся комнаты.

читать дальше >>

Hazmat 11372

Непростой платформер про "блошку" в скафандре в пиксельной графике. Прыгаем к выходу преодолевая ловушки.

Ds

Хардкорный двухмерный экшн-платформер, совмещающий постепенное исследование взаимосвязанного мира, реиграбельность «рогалика» и souls-lite боёвку.

Ss 51b78979654365edbac24ee86f4

Олдскульный однокнопочный платформер про оранжевое существо по имени Walker, способное двигаться лишь в одну сторону.

You have to win the

Платформерная аркада, стилизованная под игру 80-х годов прошлого века.