Своеобразный ритмический shmup. Gamemaker-версия.
Главный герой в поисках своей возлюбленной путешествует по улицам и паркам ночного города, переполненного кровожадными монстрами, отстреливаясь от которых, попутно спасает чудом уцелевших людей. Встреченные им немногочисленные выжившие в меру своих скромных сил стараются всячески помочь герою, прикрывая его огнем и участвуя в развитии сюжета.
На выбор игроку предоставляется возможность преодолеть кампанию из восьми сюжетно связанных между собой уровней или попробовать выжить в одиночном сценарии, либо же проявить чудеса отваги и сноровки на случайно сгенерированной карте.
Аркадный космо-шутер на одном экране с зацикленными краями (уходя за правую границу экрана появляешься слева). Упор на билдостроении, дается выбор из 200 видов улучшений (оружия, корпусов и щитов) и супер-модулей. Кроме классической бесконечной аркады, есть режим драфта, где сборка выбирается заранее, перед полетом, roguelite-режим с особыми, непредсказуемыми модулями и режимы испытаний. Короткие сессии по 20−30 минут.
Необычный shmup, в котором вы управляете целым роем маленьких дроидов, охраняющим ваш корабль.
В игре есть 2 режима: обычный (на очки) и битвы один на один, в котором (в полной версии) можно сражаться с другими игроками в онлайне или с 5-ю вариантами искусственного интеллекта (есть даже специальный самообучающийся).
Рисованный twin-stick шутер про девочку, сражающуюся с жуткими овощами, собаками и дантистами в кошмарных снах. 80 маленьких уровней и несколько концовок. Игра разбита на 10-этапные миры с тремя боссами в каждом. Чтобы пройти уровень, нужно собрать определенное число душ, иначе этап зациклится и повторится в более сложном варианте. Души — игровая валюта, которые используются для покупки разных улучшений и бомб.