Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.
Пошаговый tower defense. Каждый ход бросаем кубики и покупаем на них здания или одноразовые действия, ловушки и заклинания. Здания есть не только защитные, но и экономические, дающие новые (временные) кубики и взаимодействующие между собой. Враги передвигаются в конце хода и атакуют замок, если до него дойдут. Цель — отразить все атаки и победить 4-х боссов (волны идут без рандомизации, в одном заданном порядке).
Космический симулятор с элементами экономической стратегии источником вдохновения для создания которого во многом послужила серия игр Elite начавшаяся в далеком 1984 году.
Для того, чтоб постичь все красоты и опасности дальнего космоса игроку не будет лишним знать, что игра поддерживает моды, которые издаются ее любителями в огромном количестве.
Игра запускается на большинстве популярных ОС.
Экспериментальный кликер, в котором мы помогаем маленьким гнорпам разбогатеть. Гнорпы добывают осколки камня различными способами, а мы покупаем для них апгрейды и здания. Используем различные сочетания способностей гнорпов, чтобы сделать процесс добычи более эффективным и просто наслаждаемся зрелищем. Вовремя начинаем заново, используя очки метапрогрессии для ускорения развития.
Мультиплеерный 3d шутер с элементами стратегии, в котором воюешь и развиваешься либо как человек, либо как пришелец.
В процессе игры обе противоборствующие стороны имеют возможность устанавливать/уничтожать более десятка различных видов сооружений (автоматические турели, точки респауна, и т.п. - в зависимости от расы).
Игроки сражаются в двух команах — люди против инопланетных насекомых. Цель игры уничтожить вражескую базу и все вражеские объекты (турели и тому подобное) установленные игроками на карте, а также защитить собственную базу. Игроки зарабатывают ресурсы для себя и своей команды уничтожая соперников, что позволяет им улучшать свои возможности.
Игра является графически улучшеной версией игры Tremulos
Стратегия в сеттинге научной фантастики с элементами рогалика. В ней игроки берут на себя роль капитана космического корабля, который пытается разгадать величайшие тайны своей галактики, самой захватывающей из которых является звезда Тригон. Пользователи могут отдавать распоряжения экипажу, собирать ресурсы, проводить сражения в космосе с использованием огромного арсенала вооружения и многое другое. Почти все события в игре случайно-генерируемые. К ним можно отнести стычки, автоматические действия экипажа, территории и так далее.
Симулятор короля-сумасброда в стиле серии Reigns, но с тремя выборами и мини-играми.
Абстрактная игра о преодолении процедурно-сгенерированных уровней, захламленных треугольниками, с возможностью манипулировать ими в своих интересах. Присутствуют svg-редактор персонажей, уникальный движок синтеза звука и 5 различных финальных уровней (выбираются в зависимости от того, как вы играли до этого момента).
Tower defense, где главный ресурс — клики мыши. Каждый день выдают всего 20 кликов, которые можно тратить различным образом (щелчок по дереву дает древесину, по врагам — наносит урон, по туману — раскрывает больше территории). Есть и разные постройки, например, карьер, который добывает 3 камня за щелчок или фабрика щелчков, чтобы их давали ещё больше.