Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Похожие на "ROD: Revolt Of Defense"

← назад на страницу игры

  • Минималистичная tower defense/стратегия. Отстраиваем поселение днем, налаживая экономику и оборону, а ночью защищаем его от орд противников, руководя войсками.

  • Авторская история от 9 летнего геймдизайнера. Эскизы \ Дизайн, история, идея.

    Игра о мире пережившем катастрофу. Без ресурсов и без надежды игроку предстоит крайне обдуманно тратить материалы на строительство или улучшение инфраструктуры убежища, чтобы дожить до утра.

  • Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.

  • Пошаговый tower defense. Каждый ход бросаем кубики и покупаем на них здания или одноразовые действия, ловушки и заклинания. Здания есть не только защитные, но и экономические, дающие новые (временные) кубики и взаимодействующие между собой. Враги передвигаются в конце хода и атакуют замок, если до него дойдут. Цель — отразить все атаки и победить 4-х боссов (волны идут без рандомизации, в одном заданном порядке).

  • RTS без юнитов. Все здания питаются от энергосети, отсоединённые постройки перестают работать и могут быть захвачены энергосетью противника. Здания могут передвигаться на платформах, что требует больших затрат ресурсов. Есть компания на 20 миссий с настройкой сложности и мощный редактор уровней.

  • Tower Defense. Почувствуйте себя богом неудачи! Защищайте замок людей от орков-гопников, расставляя различные ловушки на их пути.

  • Screen shot 2012 12

    Охраняем дракона от посягательств бесконечного потока неутомимых героев.

  • Крафт-исследование-выживание на неизвестной планете. Игра похожа по замыслу на Factorio, но в трёх измерениях и возможностью поиграть с друзьями.

  • Screenshot pc oolite

    Космический симулятор с элементами экономической стратегии источником вдохновения для создания которого во многом послужила серия игр Elite начавшаяся в далеком 1984 году.

    Для того, чтоб постичь все красоты и опасности дальнего космоса игроку не будет лишним знать, что игра поддерживает моды, которые издаются ее любителями в огромном количестве.

    Игра запускается на большинстве популярных ОС.

  • Минималистичный градостроительный симулятор с элементами выживания. Освещаем тьму по квадратикам, собираем ресурсы, отстраиваем поселение и защищаем его от возникающих время от времени бурь. Также происходят всякие события с выбором из двух вариантов.

  • Экспериментальный кликер, в котором мы помогаем маленьким гнорпам разбогатеть. Гнорпы добывают осколки камня различными способами, а мы покупаем для них апгрейды и здания. Используем различные сочетания способностей гнорпов, чтобы сделать процесс добычи более эффективным и просто наслаждаемся зрелищем. Вовремя начинаем заново, используя очки метапрогрессии для ускорения развития.

  • Короткая инкрементальная игра про стрельбу в квадратики.

  • Очередной tower defense, на этот раз от первого лица!

  • Tremulous 2141

    Мультиплеерный 3d шутер с элементами стратегии, в котором воюешь и развиваешься либо как человек, либо как пришелец.

    В процессе игры обе противоборствующие стороны имеют возможность устанавливать/уничтожать более десятка различных видов сооружений (автоматические турели, точки респауна, и т.п. - в зависимости от расы).

    читать дальше >>

  • Tower defence от третьего лица, в котором мы расставляем ловушки, оборону, колдуем заклинания и собственноручно забиваем полчища орков.

  • Pic3

    Симпатичный космический minecraft-like tower defence от первого-третьего лица.
    В процессе разработки.

  • Unvanquished tyrant

    Игроки сражаются в двух команах — люди против инопланетных насекомых. Цель игры уничтожить вражескую базу и все вражеские объекты (турели и тому подобное) установленные игроками на карте, а также защитить собственную базу. Игроки зарабатывают ресурсы для себя и своей команды уничтожая соперников, что позволяет им улучшать свои возможности.

    Игра является графически улучшеной версией игры Tremulos

  • Стратегия в сеттинге научной фантастики с элементами рогалика. В ней игроки берут на себя роль капитана космического корабля, который пытается разгадать величайшие тайны своей галактики, самой захватывающей из которых является звезда Тригон. Пользователи могут отдавать распоряжения экипажу, собирать ресурсы, проводить сражения в космосе с использованием огромного арсенала вооружения и многое другое. Почти все события в игре случайно-генерируемые. К ним можно отнести стычки, автоматические действия экипажа, территории и так далее.

  • Шутер от первого лица с возможностью создания собственного оружия.
    Строительство базы, эксперименты с процедурными суперспособностями — и, конечно же, пострелушки.

  • Симулятор короля-сумасброда в стиле серии Reigns, но с тремя выборами и мини-играми.

  • Путешествие в одиночестве по призрачным глубинам запретного острова. Исследуйте, выживайте, открывайте секреты и много раз умирайте.

  • Game1

    Абстрактная игра о преодолении процедурно-сгенерированных уровней, захламленных треугольниками, с возможностью манипулировать ими в своих интересах. Присутствуют svg-редактор персонажей, уникальный движок синтеза звука и 5 различных финальных уровней (выбираются в зависимости от того, как вы играли до этого момента).

  • FTL - это космосим-roguelike. Он собирается воссоздать атмосферу космического корабля, исследующего галактику (как Firefly/Star Trek/BSG и так далее)

  • Tower defense, где главный ресурс — клики мыши. Каждый день выдают всего 20 кликов, которые можно тратить различным образом (щелчок по дереву дает древесину, по врагам — наносит урон, по туману — раскрывает больше территории). Есть и разные постройки, например, карьер, который добывает 3 камня за щелчок или фабрика щелчков, чтобы их давали ещё больше.