Стабильно развивающаяся космическая песочница, ориентированная в сторону постройки кораблей и баз из блоков двух калибров (и допиливания оных после апдейтов). Отличие от прочих «кубических» игр — тут всё двигается, управляется, подчиняется физике (ньютоновская упрощённая), в том числе разрушения. Корабли мнутся, астероиды крошатся. Основная суть пока — строишь корабли и станции, оцениваешь в деле, насколько они хороши. Подвижный конструктор с производством деталей из ресурсов. Немного выживания. Можно грабить корованы. Можно хакать и угонять корабли. Присутствуют редактор, конкурсы, гоночные трассы, набитая разными интересными девайсами мастерская стима — возможность построить собственный мирок
Вы ученый, у которого оторваны три конечности и имеется заражение смертельным паразитом. Ваша цель — сохранение своих исследований. Ползите по коридорам секретной исследовательской лаборатории на неком астероиде, сражайтесь с ужасно мутировавшими монстрами, принимайте бесчисленное количество шприцов с вакцинами и выживите любой ценой.
Можно сыграть в браузерный прототип для Ludum Dare.
Необычная адвенчура и пазло-песочница с открытым миром. Мы в роли актера-новичка будем собирать предметы и способности, чтобы сниматься в рекламных роликах про йогурт, начиная с простых (съесть йогурт на камеру) и заканчивая совершенно абсурдными (съесть йогурт на луне или в жерле вулкана) и головоломными (заставьте вампира/сатану съесть йогурт на камеру). Каждая задача имеет множество решений, и всё сделано так, чтобы мы экспериментировали и «ломали» механики игры, чтобы продвинуться вперед.
Ретро экшен-адвенчура про космического пирата МакКаллери, исследующего инопланетные миры. Выходит эпизодами, представляющими собой маленькие самодостаточные игры (каждый раз новая планета). По случаю выхода 4-го эпизода, первый сделали бесплатным.
Есть элементы survival. Капитану приходится есть инопланетные фрукты, чтобы пополнять убывающую энергию. Продукты питания могут иметь различные эффекты: от восстановления здоровья до галлюцинаций.
Своеобразный хардкорный платформер на выживание. Кролику дается 99 шансов на то, чтобы выбраться из ада. Множество врагов, ловушек и очень неприветливый, мрачный мир, но сложность не слишком издевательская. Кролик почти беззащитен, может атаковать только мелких неприятелей, стоя на месте, и прятаться за кустами от больших. Можно собирать всякие ключи для дверей-шорткатов, животных-помощников (например, щенята могут отвлечь врагов или послужить батутом) и апгрейды, но все они пропадают после смерти. Довольно много чекпоинтов (по крайней мере в начале). Есть небольшая рандомизация расположения предметов и появления врагов в определенных местах.
Роглайтовая градостроительная стратегия. Возглавляем маленькие поселения и прорубаем лес в поисках полян с новыми ресурсами и событиями. Выполняем приказы королевы и выбираем чертежи новых зданий. Приглашаем поселенцев пяти рас (люди, бобры, ящеры, лисы и гарпии) со своими умениями и потребностями. Набрав нужное количество репутации, переходим на глобальную карту, покупаем постоянные апгрейды и возводим другой город с новым набором зданий, жителей, задач, ресурсов и опасностей.
Игра представляет из себя фантастическую вариацию на тему противостояния CCCP и США. В данном случае речь идет о космической гонке супердержав.
Одинокий корабль с двумя добровольцами прибывает на необитаемую планету. При посадке второй член экипажа гибнет, а оставшийся в живых космонавт находит следы покинутой советской колонии. В попытках понять, каким образом СССР обогнало США в колонизации этой планеты и куда пропали колонисты, космонавт берется за исследования.
Point’n’click квест, в котором вместо того, чтобы выбраться из комнаты, нужно запереться. В отличие от первой части ты не один — вокруг есть люди, которые могут помочь, если ты им поможешь. Исследуйте различные места и найдите вещи, которые вам понадобятся, чтобы обезопасить свое убежище. Но не тратьте слишком много времени. Орда нежити приближается, и они не будут ждать вас вечно…