ПК вариант игры Osu! Tatakae! Ouendan, вышедшей на Nintendo DS. Цель игры - в такт музыке кликать и водить мышкой по экрану. Появляющиеся кружочки и дорожки покажут, куда и когда следует нажимать. Иногда появляется пластинка, которую следует яростно раскручивать. Нехитрый, казалось бы, геймплей, но затягивает не на шутку.
Встроенный в игру редактор, позволит с наименьшими усилиями создать собственный ритмо-трек (beatmap) из простого mp3 файла. Имеющиеся битмапы, коих уже больше 2-х тысяч (и это только одобренных), сделаны, в основном, на японские популярные песни и всякие аниме-саундтреки, но попадаются также инструментальные, англоязычные и даже русскоязычные композиции (найти их легко с помощью удобных фильтров).
Уворачиваемся от препятствий в виде геометрических фигур, лазеров и коварных ловушек под музыку. Новый движок позволил сделать геймплей более плавным и приятным, а также добавить дополнительные виды пуль, анимаций и эффектов. Есть режим тренировки, модификаторы сложности и новые спецприёмы помимо стандартного замедления времени. Редактор уровней стал гораздо удобнее, причем поддерживаются все уровни из оригинальной игры.
Однокнопочная аркада, в которой надо перепрыгивать препятствия под музыку, которая меняется с каждым уровнем. В процессе игры персонаж игрока принимает различные формы, влияющие на геймплей (полет, смена гравитации). Доступно более 20 уровней одиночной компании и множество уровней от сообщества. На прохождение каждого выдается всего одна жизнь, но можно практиковаться в режиме тренировки с расстановкой чекпоинтов. Ещё на уровнях можно найти и собрать три спрятанные бонусные монетки.
Абстрактный изометрический ритмо-платформер: перекатываемся кубиком по меняющимся под музыку уровням. Кроме основной компании есть мультиплеерные режимы и сотни уровней от сообщества.
Vectronom Mixtape (бесплатная версия с треками от приглашенных музыкантов)
Нужно убегать от разрушающихся разноцветных блоков, надвигающихся на наш квадратик.
Скачать.
Векторная аркада в стиле Missile Command: отстреливаем пребывающих сверху врагов из стационарной пушки с большим деревом апгрейдов. Улучшения доступны в конце дня, после очередной волны врагов. Есть долгосрочные исследования, открывающие новые улучшения, и мгновенные действия типа починки щита над городом. Можно стрелять ядерными зарядами (количество ограничено) и выполнять мини-задания, заполняющие полоску бонусных апгрейдов.
Связываем и взрываем шарики одного цвета, пытаясь очистить поле до того, как истечет время. Github.
Музыкальная игра, клон Guitar Hero, где игрок имитирует игру на гитаре. Существенное отличие заключается в том, что игра изначально создавалась с расчетом на клавиатуру. В 2006 году Frets on Fire заняла первое место в конкурсе по разработке игр на демопати Assembly.
В ходе игры на экране появляются цветные «ноты», синхронизированные с одной из партий музыкальной композиции (бас или соло гитары). Игрок должен вовремя «сыграть» эти ноты, нажав на соответствующий «лад» (по умолчанию клавиши от F1 до F5) и одновременно «ударив по струнам» клавишей Enter.
Лечим пациентов с помощью музыки, попадая пробелом-дефибриллятором в ритм их сердец. У всех пациентов свои уникальные заболевания, основанные на сложной музыкальной теории: полиритмы, гемиолы, нерегулярные размеры, но знать их необязательно. Каждый уровень рассказывает свою маленькую историю и по-своему пытается нас обхитрить и запутать.
Трёх-кнопочная ритмо-игра в стиле Guitar Hero, но сверху наступают не просто ноты, а враги с различным поведением. Они меняют свои положение, ускоряются, отступают и принимают несколько ударов, и всё это надо изучать и запоминать. Кроме вручную сделанных уровней 4-х сложностей и их редактора есть режим «Ремикс», генерирующий новый битмэп при каждом прохождении, сохраняя оригинальный ритмический дизайн. Есть также всякие мини-игры и бои с боссами в духе Punch-Out.
Расслабляющая игра с прыганием по пузырям и динамическим саундтреком.