Quietus

quietus-1_0.gif
quietus-2.gif

Платформер про загробный мир. Играем за висельника, который получил от Смерти второй шанс... но сперва нужно "пройти сквозь строй" в аду. 4-значный счётчик смертей прилагается. Дебютная работа Коннора Улльманна на флэше (до этого он пытался делать игры в GameMaker'е).

Страница/сайт игры
Дата выхода2010
Разработчик
ПлатформыPC: Browser
ЖанрыPlatformer
ДвижокFlashPunk
Режим игрыSingle Player
Стиль графики2D, Вид сбоку, Pixel Art
Сеттинг/ТематикаМинимализм
Знание языкаНе требуется
ЦенаБесплатная
  • 13 июля 2013, 01:38

Осилил 33 уровня из 40, потом надоело.
Ребятушки, вот делаете вы всякие пазловатые игрушки на 50 самостоятельных экранов/уровней. Что за ректальная тенденция такая - показать игроку все хазарды за первую четверть игры, а дальше всю игру из них кашу и варить? Ближе к концу уровни сложней, хардкорней, митбоистей, а контента нового - тю-тю. Понимаю что этот ваш геймплей, без него никуда, но я всё-таки когда играю - заодно исследую мир. Таки хочу наблюдать прогресс хода игры какой-то, сталкиваться с новыми препятствиями и думать о способах их превозмогания. Какой интерес играть, если я понимаю, что когда пройду этот уровень - на следующем будет всего лишь другая комбинация из тех же самых шипов, цепей и жевалок? Ну кончилась фантазия и не можете измыслить больше нормальных хазардов - хоть на задник декораций других добавьте и музыку поменяйте, не знаю... =/

Автор, каэшн, не услышит, но местным игроделам на заметку.

И да. Музон крутой, но больно навязчивый

Так напиши ему фидбэк там же на конгригэйте. Судя по статистике, автор там был последний раз 9 июля.

Ну я там пожаловался в комментах уже

Саундтрек удручает куда больше)

Написать комментарий